D5 Render v2.0.3.0594官方版

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D5 Render截图
D5 Render介绍

  D5 Render渲染器是一款国产渲染器,基于UE4引擎开发,效果非常出色,D5 Render渲染器全场景实时漫游与虚拟现实加持,让用户身临其境去体验,功能强大,方便好用。

基本简介

  D5渲染器基于全新的带有 RTX 实时光线追踪技术的 GPU 硬件架构

  结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验 - 实时交互且物理真实

功能介绍

  2000+ PBR材质库

  还在为无法调出真实的材质表现而烦恼吗?D5 Render 原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握。

  智能GI

  任何朝向、任何时间、明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果,也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成24小时打动人心的作品。

  五类光源

  点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调节发光材质,另有18种最常用的 IES 光域效果,让空间散发独特气氛和腔调。

  SketchUp 用户轻松上手

  D5 Render从设计到实现,360度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程,只是更加简单。所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。

  SU模型一键处理导入

  D5 Render 原生支持 SU 文件格式,无需繁复转换模型格式,只需轻轻一点,项目模型便可完整导入。

  软件双开实时同步

  建模与渲染同步进行,所有的更改即时渲染,去除一切重复工作,给你最直观的结果。

  材质智能映射

  D5 Render 智能识别 SketchUp 200+默认材质,也能将自定义的贴图直接导入,让你的渲染结果始终如一。

  相机视野位置同步

  每一个你记录的角度,也都会出现在 D5 Render 当中,轻轻切换,追踪得心应手。

常见问题

  D5渲染器的硬件和系统要求是什么?

  GPU 最低可运行标准为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

  推荐的配置为 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。

  与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。

  因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

  免费版和专业版的区别是什么?

  免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能,

  可满足静态图渲染需求。

  专业版拥有D5渲染器全部功能,永久免费升级。

  升级为专业版

  D5 支持什么建模软件?未来有什么计划?

  D5渲染器支持导入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我们也为Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用户提供了插件「D5 转换器」(了解更多)

  我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。

  为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?

  渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。

  插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D5渲染器形态兼容。

更新日志

  新增和优化

  功能

  界面布局及交互重构

  植物沿路径线性种植工具

  路径动画:人物和车辆

  材质贴图支持复制粘贴

  视频片段支持复制

  视频材质文件最大支持 200M

  镜头列表数量最大支持 1000 个

  自定义 LUT / IES / HDR 文件列表按字典序排列

  视频运镜优化,自动模式中镜头速度保持平滑连续

  读取 SketchUp 地理信息参数与地理天空系统对应

  增加场景资源数据统计

  欢迎页新增工作流插件下载

  欢迎页新增演示场景下载

  渲染

  草地材质

  天气系统:云

  天气系统:风

  自发光增加色温参数

  图片和和全景图渲染最高支持 16K

  全景图增加通道图

  雾气效果精度提升

  效率稳定性

  支持 FSR(FidelityFX Super Resolution)超级分辨率锐画技术

  保存存档读取方式优化

  材质贴图压缩,减少显存占用

  使用 Static Mesh 提高运行性能

  优化人工光源性能,超多光源场景不再卡顿

  支持网络驱动器存储

  雾气渲染效率提升

  素材库

  支持搜索和收藏

  分类优化,增加二级分类

  新增偏好设置,支持迁移在线素材和自定义资源

  增加鱼、鸟、蝴蝶、猫狗等动物素材

  增加室内家具及饰品素材

  增加喷泉、跌水、烟雾、萤火虫等粒子模型

  新增低模树、枯树、岩石、落叶等自然配景素材

  新增室外配景建筑模型

  人物素材步态动作表现优化

  修复

  景深效果和出图不一致的问题

  两点透视下丁达尔效果异常的问题

  地理天空的太阳透过玻璃分辨率降低

  地理天空颜色偏黄效果修正

  大场景远处没有影子的问题

  细小结构引起的视频闪烁问题

  进一步修复了部分存档加载失败的问题

  场景资源列表连选后不支持筛选

  灯光颜色不随吸色笔吸取颜色改变

  鼠标为笔刷样式时出图勾选通道图无效

  视频模式下快捷键冲突问题

  素材库资源下载失败引起的崩溃问题

D5 Render基本简介

  D5渲染器基于全新的带有 RTX 实时光线追踪技术的 GPU 硬件架构

  结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验 - 实时交互且物理真实

D5 Render功能介绍

  2000+ PBR材质库

  还在为无法调出真实的材质表现而烦恼吗?D5 Render 原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握。

  智能GI

  任何朝向、任何时间、明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果,也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成24小时打动人心的作品。

  五类光源

  点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调节发光材质,另有18种最常用的 IES 光域效果,让空间散发独特气氛和腔调。

  SketchUp 用户轻松上手

  D5 Render从设计到实现,360度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程,只是更加简单。所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。

  SU模型一键处理导入

  D5 Render 原生支持 SU 文件格式,无需繁复转换模型格式,只需轻轻一点,项目模型便可完整导入。

  软件双开实时同步

  建模与渲染同步进行,所有的更改即时渲染,去除一切重复工作,给你最直观的结果。

  材质智能映射

  D5 Render 智能识别 SketchUp 200+默认材质,也能将自定义的贴图直接导入,让你的渲染结果始终如一。

  相机视野位置同步

  每一个你记录的角度,也都会出现在 D5 Render 当中,轻轻切换,追踪得心应手。

D5 Render常见问题

  D5渲染器的硬件和系统要求是什么?

  GPU 最低可运行标准为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

  推荐的配置为 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。

  与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。

  因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

  免费版和专业版的区别是什么?

  免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能,

  可满足静态图渲染需求。

  专业版拥有D5渲染器全部功能,永久免费升级。

  升级为专业版

  D5 支持什么建模软件?未来有什么计划?

  D5渲染器支持导入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我们也为Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用户提供了插件「D5 转换器」(了解更多)

  我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。

  为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?

  渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。

  插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D5渲染器形态兼容。

D5 Render更新日志

  新增和优化

  功能

  界面布局及交互重构

  植物沿路径线性种植工具

  路径动画:人物和车辆

  材质贴图支持复制粘贴

  视频片段支持复制

  视频材质文件最大支持 200M

  镜头列表数量最大支持 1000 个

  自定义 LUT / IES / HDR 文件列表按字典序排列

  视频运镜优化,自动模式中镜头速度保持平滑连续

  读取 SketchUp 地理信息参数与地理天空系统对应

  增加场景资源数据统计

  欢迎页新增工作流插件下载

  欢迎页新增演示场景下载

  渲染

  草地材质

  天气系统:云

  天气系统:风

  自发光增加色温参数

  图片和和全景图渲染最高支持 16K

  全景图增加通道图

  雾气效果精度提升

  效率&稳定性

  支持 FSR(FidelityFX Super Resolution)超级分辨率锐画技术

  保存存档读取方式优化

  材质贴图压缩,减少显存占用

  使用 Static Mesh 提高运行性能

  优化人工光源性能,超多光源场景不再卡顿

  支持网络驱动器存储

  雾气渲染效率提升

  素材库

  支持搜索和收藏

  分类优化,增加二级分类

  新增偏好设置,支持迁移在线素材和自定义资源

  增加鱼、鸟、蝴蝶、猫狗等动物素材

  增加室内家具及饰品素材

  增加喷泉、跌水、烟雾、萤火虫等粒子模型

  新增低模树、枯树、岩石、落叶等自然配景素材

  新增室外配景建筑模型

  人物素材步态动作表现优化

  修复

  景深效果和出图不一致的问题

  两点透视下丁达尔效果异常的问题

  地理天空的太阳透过玻璃分辨率降低

  地理天空颜色偏黄效果修正

  大场景远处没有影子的问题

  细小结构引起的视频闪烁问题

  进一步修复了部分存档加载失败的问题

  场景资源列表连选后不支持筛选

  灯光颜色不随吸色笔吸取颜色改变

  鼠标为笔刷样式时出图勾选通道图无效

  视频模式下快捷键冲突问题

  素材库资源下载失败引起的崩溃问题

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