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3Dmax4的Cult3D输出插件汉化版使用说明:
首先,在3Dmax中进行相应的建模工作。
然后,点击菜单栏中“文件(F)”菜单中的“输出…”命令,选择输出格式为C3D。
接下来,在弹出的Cult3D输出器对话框中进行相应的对象背景、材质、节点、纹理等一系统的设置,由于界面我已经汉化了,所以就不再浪费口水了:)
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