Cocos Creator 3D v1.1.1官方版

Cocos Creator 3D v1.1.1官方版

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Cocos Creator 3D截图
Cocos Creator 3D介绍

Cocos Creator 3D是一款轻量、易用的跨平台3D游戏创作工具,有着低成本,低门槛,高性能,跨平台等产品特性,适合中小规模3D游戏团队以及资源有限的独立团队!

软件特色

  Cocos Creator 3D 是在 Cocos Creator 基础之上全面升级而来的纯 3D 游戏编辑器产品。

  秉承着 Cocos 一贯的低成本,低门槛,高性能,跨平台等产品特性。这款全新的一体化 3D 游戏编辑器旨在成为开发者创作 3D 游戏的新选择。

  适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、Web、小游戏等平台。快速上手,极速迭代,轻松跨平台发布,最大化游戏产品的可见度和成功概率。

  编辑器全面升级:

  全新的界面设计更加简洁清晰

  新资源系统增强对大项目支持

  更清晰的模块隔离保障稳定性

  便利的编辑器体验:

  Camera 预览面板

  资源缩略图面板

  动画编辑器可以直接编辑粒子和模型材质属性

  支持压缩纹理

  自动合图功能

  自动合并 JSON,缩减包体

  完善的功能体验:

  性能与框架:

  多渲染后端框架,已支持 WebGL 1.0 和 WebGL 2.0

  面向未来的底层渲染 API 设计

  基于 Command Buffer 提交渲染数据

  高性能 HDR 渲染

  超高效的 GPU Driven 骨骼动画

更新日志

  V1.1.1版本

  重要更新说明

  1. 启用 macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE,开启时会在贴图上传 GPU 后对 ImageAsset 主动进行释放,降低内存开销,默认开启。

  2. 预览和编辑器中默认开启抗锯齿(macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS)。

  3. 烘焙功能支持烘焙模型的 light map,启用条件是模型的 mesh 数据包含两套 uv(第二套 uv 用来访问 light map),同时材质也需要勾选 lightmap 选项。烘焙功能的使用文档也已更新。

Cocos Creator 3D软件特色

  Cocos Creator 3D 是在 Cocos Creator 基础之上全面升级而来的纯 3D 游戏编辑器产品。

  秉承着 Cocos 一贯的低成本,低门槛,高性能,跨平台等产品特性。这款全新的一体化 3D 游戏编辑器旨在成为开发者创作 3D 游戏的新选择。

  适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、Web、小游戏等平台。快速上手,极速迭代,轻松跨平台发布,最大化游戏产品的可见度和成功概率。

  编辑器全面升级:

  全新的界面设计更加简洁清晰

  新资源系统增强对大项目支持

  更清晰的模块隔离保障稳定性

  便利的编辑器体验:

  Camera 预览面板

  资源缩略图面板

  动画编辑器可以直接编辑粒子和模型材质属性

  支持压缩纹理

  自动合图功能

  自动合并 JSON,缩减包体

  完善的功能体验:

  性能与框架:

  多渲染后端框架,已支持 WebGL 1.0 和 WebGL 2.0

  面向未来的底层渲染 API 设计

  基于 Command Buffer 提交渲染数据

  高性能 HDR 渲染

  超高效的 GPU Driven 骨骼动画

Cocos Creator 3D更新日志

  V1.1.1版本

  重要更新说明

  1. 启用 macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE,开启时会在贴图上传 GPU 后对 ImageAsset 主动进行释放,降低内存开销,默认开启。

  2. 预览和编辑器中默认开启抗锯齿(macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS)。

  3. 烘焙功能支持烘焙模型的 light map,启用条件是模型的 mesh 数据包含两套 uv(第二套 uv 用来访问 light map),同时材质也需要勾选 lightmap 选项。烘焙功能的使用文档也已更新。

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