3D魔术手 v3.63官方版

3D魔术手 v3.63官方版

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3D魔术手截图
3D魔术手介绍

  3d魔术手是一款非常出色的3dmax作图插件,综合了87款常用的3dmax脚本,拥有一键导入CAD平面图、安全保存,自动保存、资源收集、打包场景、加密和解密文件等功能,极大程度的提高了3dmax用户的作图效率。

功能介绍

  1、一键导入CAD平面图

  2、安全保存,自动保存

  3、资源收集,材质,光域网,贴图会收集在指定的位置

  4、打包场景

  5、加密和解密文件

  6、获取3dmax文件脚本

  7、一键清除备份文件

  8、查找丢失贴图

  9、跨模型和max版本复制

  10、一键吊顶,一键石膏线,一键楼梯等

  11、清理场景垃圾

  12、一键杀毒等

软件特色

  1、登录式体验

  不绑定电脑,到任意电脑都能用

  解决传统插件脚本,丢失崩溃等问题

  2、模型

  快速建模的工具包,转Vray代理

  画石膏线条,楼梯等

  3、渲染

  预设多种参数快速渲染小样图

  批量渲染更是厉害了,多种通道任你选择

  4、清理

  清理Max各种疑难杂症及病毒查杀

  例如保存慢、文件容量异常大、强制存盘等

使用方法

  1、首先我们下载好安装包,然后安装好。登陆账户,然后检测更新一下。

  2、启动3dmax就行。

  3、然后打开我们就可以看到3d魔术的这个插件了,理论是支持所有版本的3dmax的。

更新日志

  新增V3.6(2021-05-17)

   【一键硬装2.0】:支持自定义修改门窗线,可自定义添加模型,新增门、窗、背景墙等模型,一键更换模型,

  【3dsmax2019】:若按钮点击没反应,请到群里下载2019升级补丁(1群:649897473,2群:865175356,3群:739432818)

  【一键硬装】:你只需要创建一个封闭的样条线物体,然后即可生成整个空间的模型

  【一键造型墙】:你可以选择通过一键硬装创建的造型墙,然后可以直接在一键造型墙中的造型库中替换模型

  【一键门窗】:新增部分门素材,然后可以直接选择门的模型,在门的素材库中点击素材替换

  【地面生成2】:新增200种铺贴样式,智能分类及丰富的自定义功能,帮你实现各种复杂的铺贴

  【地面生成】:主要用于各样的地砖墙砖制作,首先选择一个封闭的样条线,再选择一个样式后点击生成即可

  【墙板生成】:用于制作简易的墙板,此墙板由腰线,墙板剖面,和踢脚线3个元素构成,使用方法同上

  【一键挤出】:你可以选择一个或多个线条物体,配备多种预设参数,非常快速的挤出操作

  【一键UVW】:你可以选择一个或多个物体,配备多种预设参数,非常快速的给物体添加UVW

  【批量渲染】:将原来的添加相机的方式做了修改,现在可以添加指定相机进行渲染

  【切割开槽】:主要用于墙面瓷砖开槽,支持V型缝和U型缝

  【提取截面】:提取截面主要用于获取物体的横切面,也可以称之为剖面

  【选择重面】:选择重面主要用于选择物体共面的面,和场景中重叠的物体

  【RedShift渲染辅助插件】:一键渲染成图,材质通道,层通道,组通道,AO通道,自动跑光子

  【拼栏杆】:通过一根线条拼出栏杆,不过栏杆模型你得自己准备,栏杆库后期会添加

  【统一资源路径】:此功能只是修改资源路径,不会复制资源。位置在【文件】【资源收集】【统一资源路径】

  【选择相似材质】:假如场景中有很多的材质是一样的,但是又没有关联,那么我能帮你快速选择。位置在【选择】【快速选择】【选择相似材质】

  【解决VrayMtl渲染不出材质】:假如你遇到过场景中明明有这个物体,但是又渲染不出来,那么点我就OK。位置在【修改】【解决Max各种问题】【解决VrayMtl渲染不出材质】

3D魔术手功能介绍

  1、一键导入CAD平面图

  2、安全保存,自动保存

  3、资源收集,材质,光域网,贴图会收集在指定的位置

  4、打包场景

  5、加密和解密文件

  6、获取3dmax文件脚本

  7、一键清除备份文件

  8、查找丢失贴图

  9、跨模型和max版本复制

  10、一键吊顶,一键石膏线,一键楼梯等

  11、清理场景垃圾

  12、一键杀毒等

3D魔术手软件特色

  1、登录式体验

  不绑定电脑,到任意电脑都能用

  解决传统插件脚本,丢失崩溃等问题

  2、模型

  快速建模的工具包,转Vray代理

  画石膏线条,楼梯等

  3、渲染

  预设多种参数快速渲染小样图

  批量渲染更是厉害了,多种通道任你选择

  4、清理

  清理Max各种疑难杂症及病毒查杀

  例如保存慢、文件容量异常大、强制存盘等

3D魔术手使用方法

  1、首先我们下载好安装包,然后安装好。登陆账户,然后检测更新一下。

  2、启动3dmax就行。

  3、然后打开我们就可以看到3d魔术的这个插件了,理论是支持所有版本的3dmax的。

3D魔术手更新日志

  新增V3.6(2021-05-17)

  • 【一键硬装2.0】:支持自定义修改门窗线,可自定义添加模型,新增门、窗、背景墙等模型,一键更换模型,

  •【3dsmax2019】:若按钮点击没反应,请到群里下载2019升级补丁(1群:649897473,2群:865175356,3群:739432818)

  •【一键硬装】:你只需要创建一个封闭的样条线物体,然后即可生成整个空间的模型

  •【一键造型墙】:你可以选择通过一键硬装创建的造型墙,然后可以直接在一键造型墙中的造型库中替换模型

  •【一键门窗】:新增部分门素材,然后可以直接选择门的模型,在门的素材库中点击素材替换

  •【地面生成2】:新增200种铺贴样式,智能分类及丰富的自定义功能,帮你实现各种复杂的铺贴

  •【地面生成】:主要用于各样的地砖墙砖制作,首先选择一个封闭的样条线,再选择一个样式后点击生成即可

  •【墙板生成】:用于制作简易的墙板,此墙板由腰线,墙板剖面,和踢脚线3个元素构成,使用方法同上

  •【一键挤出】:你可以选择一个或多个线条物体,配备多种预设参数,非常快速的挤出操作

  •【一键UVW】:你可以选择一个或多个物体,配备多种预设参数,非常快速的给物体添加UVW

  •【批量渲染】:将原来的添加相机的方式做了修改,现在可以添加指定相机进行渲染

  •【切割开槽】:主要用于墙面瓷砖开槽,支持V型缝和U型缝

  •【提取截面】:提取截面主要用于获取物体的横切面,也可以称之为剖面

  •【选择重面】:选择重面主要用于选择物体共面的面,和场景中重叠的物体

  •【RedShift渲染辅助插件】:一键渲染成图,材质通道,层通道,组通道,AO通道,自动跑光子

  •【拼栏杆】:通过一根线条拼出栏杆,不过栏杆模型你得自己准备,栏杆库后期会添加

  •【统一资源路径】:此功能只是修改资源路径,不会复制资源。位置在【文件】【资源收集】【统一资源路径】

  •【选择相似材质】:假如场景中有很多的材质是一样的,但是又没有关联,那么我能帮你快速选择。位置在【选择】【快速选择】【选择相似材质】

  •【解决VrayMtl渲染不出材质】:假如你遇到过场景中明明有这个物体,但是又渲染不出来,那么点我就OK。位置在【修改】【解决Max各种问题】【解决VrayMtl渲染不出材质】

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