圣歌德嘉的晚钟游戏是一款架空世界观的漫画风游戏,圣歌德嘉的晚钟手游的主题非常鲜明,又带有浪漫色彩,字里行间,甚至背景设定,都能让我们感受到一股浓厚的维多利亚风情。
圣歌德嘉的晚钟游戏是一款游离在梦与现实间的avg游戏,圣歌德嘉的晚钟手游讲的是接近1920s时代背景下的黑暗/犯 罪/悬疑/幻想故事。身份各异的7名主角,共同推进故事进行。
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身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……
黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?
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======唯独死亡不可避免======
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法
尽管这一切和你无关,但当血 液溅在你的脸庞
你还是会不自主的颤抖
为了结束这一切
为了存活
你要将他们,一次次推入深渊
逃出生天,唯独死亡不可避免
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======触碰灵魂的答案======
你是否触摸过死亡
凝望人类最原始的恐惧
感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救
感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉
死与生,存在与意义
在晚钟的故事中,或许不能找到答案
但也许第一次
你能窥探自己的真实
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======一群业余爱好者的狂欢======
他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉
从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。
他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。
他们是开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。
这是一群逐梦者的狂欢。
一群,或者,一个?
这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。
这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。
所以,倾听,他们的狂欢,他们的初心
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二律背反——出自18世纪德国古典哲学家康德所提出的哲学基本概念,它指双方各自依据普遍承认的原则建立起来的、公认的两个命题之间的矛盾冲突。由于人类理性认识的辩证性力图超越自己的经验界限去认识物体,误把宇宙理念当作认识对象,用说明现象的东西去说明它,这就必然产生二律背反。
高深,难懂。
通俗的说就是两个截然相反甚至矛盾的结论,但这两个结论都是对的。
不过我们今天并不需要研究这个理论,只是因为今天介绍的这个游戏《圣歌德嘉的晚钟》的开发者团队叫“二律背反”。
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名字还不熟没关系,因为这款游戏的发行商是“旅人计划”,也就是《泡沫冬景》的发行方。
《泡沫冬景》自然不必多说,作为一款AVG游戏,二测后在快爆上的评分依然稳居9.5分以上,就能看出这款游戏的质量和口碑有多好,而《圣歌德嘉的晚钟》也会是一款游戏的AVG游戏。
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人们其实有很多共同点:
每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;
每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;
每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。
而这款由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造的游戏,却包含了上述全部的内容。
游戏中有着复杂宏大却不失细节真实的世界观、“唯独死亡不可避免”的故事、颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。
作为一款AVG文字冒险游戏,游戏的风格里包含了“犯 罪、黑暗、动作、幻想”,这一切让它更像是一款“游离在梦与现实间的AVG”。
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游戏中有七个身份不同的人,跟从命运的指引,来到了同一个十字路口,你可以是一个无关紧要的人,窥伺主角们的命运,清算最好的结局,主角也会有自己的想法。
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但为了结束这一切,为了存活,你却要将他们一次次推入深渊,触摸死亡,凝望人类最原始的恐惧,感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救;感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉。
在《圣歌德嘉的晚钟》中,也许你找不到关于“存在与意义”的答案,却也许第一次,你能窥伺自己的真实。
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所以不如,也来看看这个游戏,看看它将会带给我们怎样的不同与惊喜,带给我们怎样一个不同寻常关于真实与黑暗的故事。
v3.0.2新增功能:1.音乐鉴赏界面新增切换顺序/乱序/单曲循环功能2.音乐鉴赏界面新增修改主界面音乐的功能可以当做播放器来听歌了!修复:1.修复鉴赏界面终止回放后音乐不停止的问题2.修复D10Y2剧情不会根据前面的选择而变化的问题3.修复D6爱丽芙剧情人物立绘不变的问题4.修复文案错误5.修复D11A1和D11H1的剧情不会根据前面的选择而变化的问题6.修复宽屏模式会导致Flowchart界面最后一个End显示不全的问题·修复文案错误·修复维顿姓名翻译未统一的问题·修复配角人物档案无法下拉查看的问题·修改Dec 5th的隐藏触发条件·修改Flowchart界面重读后续剧情导致观测结果固化的问题·修复Dec 6th 莱泽列篇未读就在拉维恩篇直接进入下一天剧情的问题·修复BOSS战音乐无法调用的问题·修复部分音效无法调用的问题·修复词条文本错误·修复一些英文本地化翻译缺失问题