波波达人iOS版以玩家手指在屏幕上的触点为“爆炸点”,波波达人iOS版的爆炸在手指脱离屏幕的时点发生在手指与屏幕的脱离处,以之为圆心扩散的冲击波就是推动主角移动的动力。
爆炸对主角的飞行速度的影响取决于当次爆炸的力度(爆炸的力度与按屏的时间相关,手指与屏幕接触时“爆炸力度蓄力条”会按一定的规则在最高值与最低值之间作周期性的变化(具体规则待之后给出的策划文档))(和主角距“爆炸点”的距离);爆炸对主角的飞行方向的影响取决于主角相对于“爆炸点”的角度(游戏世界中在未受任何其他外力影响的情况下,则主角仅受重力的作用,即游戏世界中有一个常设的“重力加速度”。当爆炸发生时则给人物一个相应的爆炸推动加速度,其方向为炸点与人物中心点连线的往人物中心点方向)。
通过上述移动方式,使“生命值”有限的主角尽可能避开各种障碍物;同时尽可能获取更多“金币”和“助益道具”;并通过积累“金币”去升级各项“助益道具”,从而创造更高的游戏纪录。主角的生命值耗尽或落出屏幕下缘即GAME OVER。