The Machines AR是一款让人震撼的增强现实游戏,The Machines AR基于ARKit技术,为The Machines AR玩家带来的前所未有的游戏体验,让你在轻松的氛围中体验最精彩酷炫的战斗!
在The Machines 中, 同你的好友在增强现实的世界中一决高低。体验3D音效和视觉效果给你带来的前所未有的游戏体验。
使用强大的技能加以对空间方位的利用,给你带来千变万化的战术策略。成为世界排行榜上的冠军。
胜败取决于游戏的技巧,周密的部署和详尽的战术考量,不光是要调兵谴将,更是自身也要围着战场运动起来才能找到最刁钻的战术角度。
The Machines AR是一款融合了moba玩法的PvP AR游戏,The Machines AR支持iPhone的ARKit的功能。
Deive Games的执行总监Atli Mar Sveinsson在台上进行了介绍。在The Machines AR这款受moba游戏类别启发的游戏中,玩家需要射击敌方玩家,同时需要摧毁他们的基地。
《The Machines》会在屏幕上显示你的竞争对手,而当你在增强的物理环境中移动时,系统将会通过空间音频加持游戏体验。
在全新iPhone 8上的ARKit演示中,大部分演示都是一带而过,而苹果把最多的时间留给了Directive Games的实时多玩家游戏《The Machines》。这款基于Unreal 4引擎的AR策略游戏将成为史上第一款专为iPhone AR设计的竞技性多玩家游戏。
震撼的视觉效果
The Machines 采用先进的技术来推进移动设备视觉效果体验的极致。战斗场景拥有超过一百二十万几何面,采用4K精度的美术素材,结合以物理属性的渲染方法,给你带来前所未有的精美画面。
3D 空间音效
你在真实世界中的空间位置能够改变你所听到的声音效果。靠近音源则声音变强,远离则变弱。如果藏在山石背后则会有反射的声音效果,如同在真实世界中一般。
以空间方位为基础的游戏体验
你在现实世界中的空间方位是这款增强现实游戏中至关重要的交互体验。不断改变自己的位置获得更丰富的战场信息,或者利用空间方位的优势发挥出超级武器的最大威力。
富有挑战的多人对战
不断击败来自全球的挑战者,在全球排行榜上赢得你的一席之地,证明自己在战术和走位上都是大师级别的王者。单人游戏也可以获得经验值。
好友挑战
通过向好友发送邀请链接来把它们加入到你的列表中,这样你们就能同场竞技,无论之间相隔天涯还是近在咫尺。在好友排行榜上更可以一较高低。
《The Machines》——这款苹果发布会上唯一开发者登台介绍的AR游戏,可谓是一夜爆红,Directive Games这支来自中国上海的团队,也从幕后走到了台前。
随着iPhone 8/8Plus发售以及ios11系统更新,苹果也为AR设立了专区,而这个爆款游戏也在近日在多个国家地区上线(中国大陆不在其中),并获得苹果900多次推荐。
小编也在第一时间体验了这款被苹果力荐的AR游戏,看看这款被戏称为《王者荣耀》AR版的手游到底有什么特别。
苹果爸爸900多次推荐,21个国家进入下载TOP10
《The Machines》自从在苹果发布会上亮相之后,就成为了整个VR/AR行业乃至手游圈关注的焦点。这款游戏由Directive Games团队使用UE4引擎开发,成员均来自CCP Games、艺电DICE工作室、Square Enix、育碧和腾讯等。
9月20日,《The Machines》在全球90多个国家上线,售价4.99美元,目前大陆地区暂未上线。支持ios11系统,以及iPhone 6s/6s Plus/7/7 Plus及以上机型。
而不愧是苹果为了推ARKit力荐的游戏产品,在上线同时,苹果不仅在专区大图推荐,还在iPhone以及iPad终端上,全球连续推荐了共计900多次。
上线短短5天,这款游戏最高排名在全球21个国家进入下载榜总榜TOP10,在26个国家进入游戏榜TOP5。作为一款没有IP的AR游戏来说,已经是非常可喜的成绩了。
双英雄玩法,其实不是AR版《王者荣耀》
开始游戏前,需要找到一个适合的平面,由于ARKit对于环境要求比较高,光线太强或者会反光的表面均不能被识别,所以最后我们选择了在地板上玩(结果全程需要蹲在地上玩,请勿模仿)。在地板上生成平面后,实际上游戏区域依旧是浮在半空中,并没有紧紧依附在地板上,可见ARKit目前并不是非常稳定。
和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。
游戏正式开始之前配有新手教程,提示主要的操作方式以及玩法,比如使用准心来进行交互(使用技能、移动、攻击等)。与MOBA类游戏3v3、5v5不同的是,《The Machines》只能1v1,支持PVE和PVP。
目前支持英雄数量为6个,其中3个英雄新玩家直接可用,另外3个需要升到5级才能解锁。每个英雄的攻击力和属性各不相同。
游戏同样是推塔模式,敌我双方均有一座主塔和5座小塔,分布在左中右三路。虽然塔的数量和场景看起来和《王者荣耀》不同,但地图整体结构有一定的相似度。
《The Machines》整体画面
《王者荣耀》地图
另外,这个游戏与还有一个最大的不同点在于,在进入游戏之前并不需要选择英雄。进入游戏后,可以同时操纵2名英雄,左边显示的是英雄Bravo Zulu,右边显示的是英雄Daye,用光标对准一个地方,点击英雄头像可以将其移动到相应的区域;分布在英雄头像旁边的是其对应的技能;英雄被打死之后可以无限复活。
操控两个英雄的问题在于,很多时候都要去找对应的英雄的位置,而且如果以上帝视角观看全局的话,视角过小,难区分出对应的英雄,而且目前ARKit在距离较近或者移动的时候,很容易产生漂移、抖动现象,稳定性还有待加强(或许专门为AR校准的iPhone 8 Plus会稳定一些)。
游戏会出现“漂浮”现象
要完美控制好两个英雄,让其完美配合,虽然还需要一定的时间来适应,但这种玩法在目前市场的游戏中来看都非常少见,创新性值得肯定。
此外,游戏还结合了塔防的玩法,屏幕右侧的技能栏中不止有防护罩、雷电、医疗包等基础技能,还能施放防御兵(只能放置在平地区域)。游戏中共有3中防御兵,分别施放双激光枪、雷电等技能。
左边的大技能需要积满一定能量才能发出,同样也是通过光标来指定位置施放。各技能会耗费不等的技能点;使用英雄自带的技能并不会耗费技能点,但需要几秒钟的冷却时间。
大招
游戏每局时长10分钟,游戏在介绍中并未提到判定胜负的具体标准,小编猜测应该是以推倒塔的数量或者击败敌军数量来计算,决定胜负。
结语
整体来看,使用UE4引擎开发的游戏在画面上可圈可点,即便是非常近距离看,场景的光影、材质效果都做得非常不错,而且距离越近,声音越大,细节部分处理得非常好。双英雄玩法有一定的操控难度,但玩法还创新度比较高。ARkit不稳定是玩这个游戏时最不爽的地方,甚至最开始定位在地板上,玩着玩着就飘到半空中甚至齐肩的地方,结果只能踮起脚举着手机玩(的确解锁了手游的新姿势)。
游戏在上线后的用户评价也是好坏掺半,好评在于游戏新鲜的玩法,可以从各个角度观看战场,精细的画质以及酷炫的动画效果;而缺点也非常明显,新手引导不够明显,陀螺菌也是在玩了很多次之后才逐渐摸索出玩法,没有社交、好友机制,不能和好友一起对战或者协作等。