我叫MT4手游IOS版是一款魔幻风格策略玩法手游,复杂的地理环境及迥异的种族天赋造就了战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、咒术师8种职业。于是乎,职业之间的搭配便成为探险家们的必修功课。
《我叫MT4》IOS版的世界,由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三块主大陆及恶魔岛、妖精森林两个次级大陆组成。
腾讯移动游戏推出首款西方魔幻写实风MMOrpg《我叫MT4》,由说不得大师邢山虎操刀的宏大世界观,突破“我叫MT”前三代产品,给MT的粉丝们设定了一系列全新角色,并打造一个自由性、探索性、战术性更加丰富庞大的游戏世界。《我叫MT4》的相关消息一经爆料便立刻引发了玩家的持续关注,如今《我叫MT4》限量精英测试即将开启,谁将成为首批踏上艾米诺尔大陆的玩家呢?让我们拭目以待!
MT4与前几部实际上没什么关系,腾讯花钱买了这个IP来“借鉴”魔兽世界(企鹅的一惯做法😂)
从昨天内测来看,简单来说就是魔兽的手机版,除了地名有出入外,高度还原了魔兽的游戏细节,对于想重温经典的玩家,这个游戏值得期待。
目前腾讯操刀,比起其他同类型的MMORPG手游,对平民玩家还算比较友好,看腾讯后续的策划吧。
但愿腾讯能把这游戏做好,小氪还是能接受的,先给个五星以表期待吧~
刚才看了某主播介绍 游戏是我想要的那种 有满级 有团队协作 有画质 有操作不是无脑点自动那种 具体玩起来怎么样到时候公测可以试试 毕竟我是afk很久的魔兽玩家 看到这款类似WoW的手游还是很激动的!五星期待!
一刻不停,新奇玩法层出不穷
《我叫MT4》在为玩家提供如此宏大世界观的同时,在游戏玩法上也下足了功夫。在PVE方面,强调团队作战的副本,赋予了BOSS花样迭出的技能和强大的攻击力,玩家只有通力配合、研究策略、变换走位才能击败BOSS;而在PVP方面,“抢旗战场”“竞技场”等丰富的PVP玩法让你可以用多种方式与其他玩家切磋过招。除此之外,《我叫MT4》还搭载了生活技能、公会钓鱼、藏宝图、世界BOSS、大世界飞行等多种探索玩法让玩家能够尽情的了解整个世界。
除此之外,《我叫MT4》还搭载了生活技能、公会钓鱼、藏宝图、世界BOSS、大世界飞行等多种探索玩法让玩家能够尽情的了解整个世界。
大师操刀,打造史诗级魔幻世界观
《我叫MT4》的世界观由说不得大师邢山虎一手打造,在《我叫MT4》的世界,由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三块主大陆及恶魔岛、妖精森林两个次级大陆组成。而各位玩家所处的时间点处于众神战争之后,黄金、白银、青铜人类并存,巨魔、侏儒、兽人、亡灵等各种族并立,佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等多种组织相互牵制的魔幻大陆。
限量精英,一个新的世界即将开放
《我叫MT4》的宏大世界在大师的呵护及开发人员的精心培育下已经搭建完成。为了检测这个世界是否足够精彩,同时让整个游戏更加贴合玩家的想法,《我叫MT4》打算让一波人先“玩”起来,“限量精英测试”即将开启!本次测试主要针对游戏各种玩法为主,根据玩家的反馈对玩法进行调整和优化,为游戏的正式上线和更多玩家加入这个魔幻世界做好准备。你能够成为这个世界的先行者么?
《我叫MT4》限量精英测试即将开启,幸运玩家将率先进入这个奇妙的世界进行探险,你会是其中一员么?
牛头人
职业定位职业: 近战/防御
牛头人战士是优秀的防御者,在战斗中吸引住仇恨保护同伴输出;当他们专注于攻击时长剑将带来毁灭性地伤害。
职业背景
牛头人来自法诺斯大陆南部戈壁荒原,环境造就了坚韧的性格和强壮的体魄,牛头人是最优秀的重装战士种族。
德鲁伊
职业定位: 近战/防御
德鲁伊是丛林的王者,变身为洪荒巨熊可以抵抗一切敌人的攻击;他们也可以将巨熊之力转化不顾一切的狂暴伤害。
职业背景
肯特人相信每一棵橡树都住着自然精灵,他们崇拜自然热爱森林,他们的力量来自于这种热爱,并以这种力量守护自然。
精灵游侠
职业定位: 远程/输出
精灵游侠天生与风精灵亲近,被风精灵祝福的长箭带来可怕伤害;游侠会驯服强大野兽作为同伴,在战斗中协同作战。
职业背景
精灵拥有让其他种族难以比拟的优点,他们天生擅长使用自然魔法和弓箭,他们很容易获得动物的好感成为一起冒险的伙伴。
侏儒法师
职业定位: 远程/输出
侏儒法师可以随手召唤出绚丽的魔法,轻易收割大量生命;他们也可以利用冰冻魔法牢牢控制敌人。
职业背景
侏儒是父神的本命种族,他们拥有其他种族难以企及的想象力和创造力,他们是最具创造力的魔法师。
巨魔巫医
职业定位: 远程/治疗
巨魔巫医拥有最神秘的信仰,治疗对他们来说轻而易举;而他们天生的元素亲和力,会让冒犯者牢记什么是元素暴怒。
职业背景
巨魔巫医是法诺斯大陆唯一坚持原始自然信仰未被光明神蛊惑的部族,他们也因此成为众神大战中获利最大的法诺斯部族。
v3.15.0【公会新团本——战神遗迹】这里曾经供奉过七神之一的智慧神。因为智慧神很低调,所以供奉他的地方也很小。但这并不妨碍他将智慧散播给他的信徒。很多供奉智慧神的信徒,都依靠着赐予的智慧获得了不小的成就。这也让这些人,将智慧神的供奉地给隐藏了起来,以达到独享的目的。 一、首领名称:克蛮德智慧神庙的初阶守护者,凭借强大的力量守护着神庙的入口。如果你只觉得这是个肌肉疙瘩,那就错了,他会在最出其不意的时候,给予你致命一击。首领技能:守卫干扰:普攻,2SCD近战,普攻叠加持续80秒的“守卫干扰”效果,达到20层时触发技能使全体恐惧并加速100%持续20秒;(精英守卫干扰25层触发)守卫视野:任意不在首领面朝方向扇形60°40m的扇形范围内的玩家,会持续每秒受到伤害且每受到1次伤害叠加受到此伤害提高10%的持续10秒的“守卫视野”效果;(精英守卫视野持续5秒)守卫劝阻:boss延时2秒后对当前方向30°80m的扇形范围造成高额aoe伤害且使受到该伤害的玩家提高下次受到此技能伤害500%,该效果持续160秒;守卫强化:boss在以自身为中心10-20m范围召唤6个守卫强化令,守卫强化令无敌无法被击杀,若boss靠近到守卫强化令2m范围内则获得永久的可叠加的“守卫强化”效果,使全部伤害提高30%的效果,若玩家靠近则立即造成一次全屏aoe伤害并使所有玩家失去守卫视野保护5秒,场上超过10个守卫强化令则会立即引爆所有守卫强化令;(精英一次召唤4个,BOSS提伤20%)守卫命令:boss会随机选择1名非T玩家延迟1.5秒后造成单体伤害并将其减速80%持续20秒,然后在以场地为中心10-20/20-31m/31-42m的范围先后隔3秒随机刷新1-1-1-1-1-1个3m圆形范围区域,该区域会在5秒后对该区域造成aoe伤害并恐惧2秒,该伤害需要至少命中3名玩家,否则立即对所有人造成伤害并恐惧10秒;(精英只刷前6个)守卫责难:boss随机将4个玩家将其拉到身边造成伤害并晕眩5秒,然后延迟3.5秒后对自身周围造成可分摊的5m圆形范围aoe伤害并附加“责难”效果,“责难”会在3.5秒后爆炸对该玩家周围5m范围内的其他玩家造成高额伤害并再挂上“责难”效果但该玩家不受影响。(精英抓2个)二、首领名称:路博涅 都说法师具有不凡的智慧。可路博涅可不仅仅是拥有不凡的智慧。能成为智慧神庙的守护者之一,他的智慧必须得到神庙主人的认可。你觉得他还能是一般的法师吗?首领技能:普攻:2秒一次,近战,每次普通攻击会为玩家附加“困锁”BUFF,每秒掉血2.6%(可叠加),持续40秒,当“困锁”BUFF到达20层时,首领施放技能攻击并恐惧所有玩家,恐惧效果持续8秒。断意:首领在进入战斗时在固定位置召唤“智慧宝珠”,“智慧宝珠”每8秒施放一次断意对所有玩家造成伤害,断意会打断对操作机关的玩家。当首领血量下降到20%以下且机关全部开启,“智慧宝珠”消失且不再施放“断意”。厮杀:首领每28秒对所有玩家施放6秒减速直至定身,定身后对每个玩家半径8码范围造成伤害。定神:首领在厮杀10秒后对非前二名仇恨的玩家点名3秒后召唤持续8秒的“烈焰花环”,在此期间玩家不能进出“花环”,否则对所有玩家造成巨额伤害。黑白:首领每45秒召唤一次“黑魔”和“白魔”每2秒对玩家造成伤害,玩家需要轮流击杀“黑魔”和“白魔”,成功击杀“黑魔”“白魔”后会为玩家对应附加“破黑”和“祛白”效果并中断“智慧宝珠”的断意,当“破黑”和“祛白” 叠加到两层时玩家受到致命伤害(精英只在未打开所有机关且首领生命值未达到20%时召唤)。纵横:首领在进入战斗后或生命值每下降20%将在固定位置召唤两个机关,一共4组。玩家需要在10秒内两两解锁使其正确连接,否将首领将释放“破败”,当所有机关都连接成功且首领生命值下降到20%后将对地面进行分割成9块地面。(精英无需在10秒内解锁)破败:解锁机关失败后首领释放“破败”对所有玩家造成致死伤害。布局:首领在血量下降到20%时且8个机关都已解锁时召唤9个落雷打击地面半径14码位置。落子:首领在布局时以及之后每20秒会对最近的地面进行污染(精英首领只污染一次),已经污染的地面每15秒会对自身相邻的地面造成污染。侵蚀:首领被首领污染的地面每1.5秒对所有玩家造成伤害。三、首领名称:蒙德克 这么一个看似不怎么聪明的生物,怎么也与智慧神庙联系不起来。可它就在一个充满智慧的地方生存了下来……这就代表它并不是表面上看起来那么蠢笨。有句话叫大智若愚,想来不过如此了吧。 首领技能普攻:2秒一次,近战践踏:首领踩踏大地,对所有玩家造成伤害爆破手:首领召唤爆破手协助战斗,当生命值低于40%时进入自爆状态,吟唱4秒后自爆,对所有玩家造成高额伤害符咒护盾:首领随机获得阳炎护盾、冰魄护盾、森木护盾中的一种,护盾存在期间首领受到的伤害降低80%符咒祭坛:场地中存在阳炎祭坛、冰魄祭坛和森木祭坛,祭坛被激活后,使范围内首领对应的符咒护盾失效。祭坛激活期间每2秒对所有玩家造成一次伤害符咒激活:首领对仇恨最高的玩家造成伤害附加“符咒激活”效果,6秒后对其半径8码范围内所有玩家造成伤害,并激活范围内符咒祭坛疯狂连打:首领疯狂锤击大地,对自身范围30码内的所有玩家持续造成伤害跳跃猛击:首领跳向仇恨最高的玩家并造成高额伤害并附加“重心不稳”效果,期间玩家再次受到跳跃猛击伤害增加200%裂地一击:首领向随机玩家方向进行扇形攻击暗影护盾:首领对随机4名玩家施加暗影护盾,护盾存在期间,玩家受到的治疗效果会被暗影护盾吸收,治疗量达到一定程度后护盾消失陨石术:首领对全体玩家所在位置施放陨石术,造成高额伤害【更多精彩内容】新增主线、支线任务,新的声望,新的世界大地图,新的秘境挑战层数!期待勇士们前来探索和开启更多精彩活动内容。