1,放置出战,无限制回收脱战。
2,1+2>3的技能玩法,1大招2被动技能,开战自带一个固定被动技能,战斗中收集另外一个被动技能,来组合自己想要的技能搭配方案。
4,还有太多亮点,写太多怕您吃不消,还望各位祖宗进游戏亲测。
相信我,这游戏,游戏性绝对很好,可能会有问题的地方不外乎英雄平衡,或者跟不上别人套路。
平衡问题,测试时候,当天提,第二天立马改掉。 只要是真正的游戏问题,官方一直都很在意。
套路问题,自己想啊,想不出来,学别人啊,别人怎么打爆你的你学习一下打回去啊。
还学不会那就只能找大腿当咸鱼啦(绷带人联盟欢迎你。)
至于氪金,说实话,仁者见仁智者见智。上次测试说的是不开放充值氪金啥的系统,其实根本没做好才对吧,你看看别人家的游戏,游戏好不好无所谓,充值通道必须畅通。😄😭
这次测试好像会出现消费的东西,但是肯定不会是硬需求,无非就是皮肤啊啥的。主要还是看操作。具体氪金度还不清楚游戏内的数据。
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