《我的世界》(Minecraft)是由Mojang开发的高自由度的沙盒游戏,港台地区也译作“当个创世神”,从游戏名就可以看得出来,游戏有着极高的自由度,玩家可以扮演一个世界的创造者,创造出一个只属于自己的独一无二的世界。
七年的时间里,《我的世界移动版》已经成长为世界上最为成功的沙盒游戏,堪称独立游戏界的“奇迹”。而无数热爱这款游戏的玩家也通过他们的热情和创造力,在游戏中创造了许多属于他们自己的“神迹”。
游戏特色
1.随机的世界;
2.能够构建任何东西,只要你能想象得到;
3.一共有36种不同的基块;
4.可以与朋友一起建设一个新 世界通过过无线局域网络);
1.创造模式(Creative Mode)
最初的Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。启用时可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)变更为创造模式。
2.生存模式(Survival Mode)
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受各种袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球、鸡蛋、末影珍珠、门只能携带16块,岩浆/水桶和工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(PE版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。
3.极限模式(Hardcore Mode)
在Beta 1.9 Pre-Release 2被引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
4.冒险模式(Adventure Mode)
在正式版1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2或者/gamemode a(亦可在命令方块输入此指令)变更为冒险模式。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具。(只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉,玻璃可以空手打碎。
5.旁观模式(Spectator Mode)
在14w05a以及以后的快照中,使用指令/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)变更为旁观者模式。
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