《鹿鼎记》:采用Unity3D引擎打造,整体画风为日韩卡通风格,牌面绘制技法类似《剑灵》的画师金亨泰的风格:人物凹凸有致,画面精细度高。
游戏玩法采用即时策略的移动塔防玩法,在原有的策略性基础上,以即时战斗的玩法提升游戏趣味性与节奏感、并加入了较强的角色扮演元素。产品具备丰富完备的游戏系统储备,延展性高。
战斗为即时塔防式卡牌战斗:其模式融合九宫策略布阵,加入第三代卡牌的战斗自动操作玩法、并结合塔防元素,使战斗更具备趣味性与新颖性。
手机换位
武将在玩家的点击拖拽下,锁定敌方目标后可以在全屏幕范围内进行移动和攻击。
保卫韦小宝
玩家将扮演韦小宝,当敌方部队冲过防线,攻击到韦小宝后,战斗将判定为失败。
躲避技能
敌人在施放必杀技之前,界面上会出现其技能攻击的范围,此时移动角色离开范围就可以躲开敌方的必杀技范围。
华丽必杀技
每个武将都有对应的专属技能,技能施放特效精美,具备较强画面感。
战斗玩法
玩家,即韦小宝,是唯一的主角。在战斗中玩家的形象出现在防守底线,毫无战斗力,全靠其他角色保护,一旦敌人突破防线接触到玩家,就判定战斗失败。不过,韦小宝也可以通过一些鸡鸣狗盗之术来辅助全队作战。
战斗类型
即时制塔防式战斗。即时制是指战斗中玩家可以随时操纵场上角色移动、改变攻击目标、释放技能(绝招);而塔防是指在战斗表现上,玩家牌组的角色会站在韦小宝前面,阻挡敌人一波又一波的进攻。
作为塔防的重要元素,角色的行动AI非常重要。本游戏的角色分为5大职业,每种职业都有自己的行动AI,并且整体上提供“固守”和“进击”两种行动策略。战斗中灵活运用策略和每种职业的特性,则可以达到事半功倍的效果。
战斗表现力
人物为2头身身的形象,人物的攻击、行走动作也是萌萌的很可爱,特点很鲜明。人物在释放时,技能以及BUFF特效效果展示性十足。配合战斗音效以及战斗场景,让人有身临其境的感觉。关卡怪物有皇帝、公公、格格等,种类繁多,性格鲜明。
战斗操作
战斗的攻击为划线式操作,此外还可以点击伙伴的头像释放大招,通过操作玩家可以体验选择目标的策略性和释放技能时机的策略性。
策略性:游戏中有侠士、猛将、刺客、内家、药师5种职业的设定,之间存在克制关系,同时远、近程职业的设定,在排兵布阵上给了玩家多种搭配组合,策略玩法丰富。通过评分根据玩家释放技能的时机,通关时间等条件来控制,玩点丰富。
战斗节奏
结合移动端玩家的特点,专门为移动端用户打造适中的战斗节奏,让你随时随地玩,爱不释手。