《万民四末》(Four Last Things)是由Joe Richardson开发的一款点击式冒险游戏,游戏讲述了文艺复兴时期的绘画和公共领域的古典音乐。这是一个关于原罪以及人生最后四件事——死亡,审判,天堂和地狱的故事,作者努力以诙谐幽默的形式表达这些故事。
这是关于罪,以及四件最后的事——死亡,审判,天堂和地狱的故事,游戏操作是点击式,内容十分幽默
游戏灵感来自文艺复兴时期的绘画和古典音乐
简单的冒险玩法,公共领域的古典音乐
中世纪绘画画风,精彩的剧情故事
优秀的音乐艺术,特色的点击类玩法
它讲述了一个寓言,上帝以为造了个傻子,但是,傻子从开口那一刻,却表现得并不傻。这多少有些反讽的意味吧!
早在2016年的Game Jolt上,《万民四末》(Four Last Things)就已经公布,并且获得了不少奖项和赞誉,游戏创作灵感来源于文艺复兴时期的艺术作品,最后四件事分别是死亡,审判,天堂和地狱,游戏操作是点击式,内容十分幽默。
游戏中涉及到大量的宗教的思想和表达,满溢着荒诞离奇、戏谑讽刺的精神。从一些体验过 PC 版玩家的反馈来看,它实际上是要宣扬,宗教是在控制人的思想,根本就没有什么“四末”,只得“一末”