巡警beatcop手游是一款角色扮演类的冒险游戏,巡警游戏里面人物形象通过像素风塑造的,各种店铺门头设计也比较细节,bgm不能说好听,但是每家店铺应该有的不同感受完全描绘出来了。巡警beatcop手游里故事的切入视角独特,BGM配合像素画风成功回到80年代,加上有一定的自由度剧情,让这款巡警游戏物超所值。
纽约是个弱肉强食的城市。扮演遭人陷害成为谋杀案凶手的前任警探杰克?凯利,探察最黑暗的角落,让各种阴谋大白于天下。你受尽了老朋友的鄙视和淡忘,这是你查出整件冤案的最后机会。问题是,你并不招新上司的待见,你的妻子是个聚敛无厌的祸害,当地的坏人也想置你于死地。我想你可能要说,这布鲁克林区的社会也太错综复杂了。噢,别忘了开罚单、训斥行人之类的糙活儿。你终究是个巡警。
1、多结局多支线的剧情
有人陷害了你,没有人关心这桩冤案,除了你自己。掘地三尺调查整个城市,查出幕后黑手。你调查得越深入,发现的不解之谜越多,但一定要小心行事。有些暗流在涌动,永远不见天日。
2、八十年代警匪片的精粹
你是否梦想过要成为警匪片中的英雄?你一定梦想过,我们都梦想过。现在,你有机会梦想成真了。英俊潇洒,不输《迈阿密风云》的索尼?克罗基特;神警雄风,不逊警探哈里。如果光明正大地翻案不管用,你还可以耍一些旧时代的阴险手腕。这毕竟是八十年代!
3、你妈妈无法接受的幽默
讽刺。忧郁。放纵自我。这个世界有许多事你可以一笑了之,还有更多事情你需要郑重其事,但别人都不会理会。宝宝们,这是丛林,有时你只是需要发泄压力。
1、人物形象的塑造,每个人物形象都很多面,不是非黑即白的童话故事,巡警beatcop手游虽然是像素的画风,却使得每个人物鲜活了起来;
2、巡警beatcop手游的自由度高,自由度高的游戏是真的耐玩,在面对不同剧情与人物时,不同的选择会改变相应的声望,或者获得金钱,或者触发其它的效果。
1.对话、打开菜单的时候时间全部是停止的,这时可以先选择目的地之后打开菜单,主角还在移动,但是时间却停止。
2.检查轮胎的时候,只要四个轮胎其中一个有磨损就可开罚单。如果第一个就是磨损轮胎可以直接选择skip 不用检查剩下的三个,节省时间。同样应用于检查车灯。
3.记住一些游戏中提到的店名非常重要 :pizzeria=louie's的披萨店 (609) ;Rick's=黄牌子的hardrock rick咖啡店(607) 披萨店旁边的小巷也比较重要;还有就是多纳圈店在moonwalk小吃店右侧。
4.每天一开始的例会之后别急着点Beat It开始巡逻,不妨听听大家都说啥,每个人都点点,不光有各种梗,还会有有用的信息 比如第四天所说的4:00pm在pawnshop的集会,第五天所说的今天街上会有IA(内务部)的便衣检查警纪,别随便收受贿赂等等。
5.开罚单和拖走是两回事,不用每量车都拖走除非当日的ABP任务需要。
6.游戏每过一天自动存档,如果觉得这一天任务没做好或者不满意 回到主界面选择rewind time可以选择除了第一天以外任何一天开始游戏 (但是之后的天数都要从新开始)。或者在下午5:50分之前选择从来这一天。
7.不用什么都做,靠开罚单退休以后是不能活着的(Fat Mike,1986)。
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