初始的城镇,你首先需要建设一些商店等基础设施为刚刚踏入你的世界的冒险者服务,之后可以依次了解这些系统。
生产系统
发布任务委托
即向冒险者发布城镇正在为悬赏某种材料的任务,当冒险者冒险归来,就会将在副本中获得的材料通过冒险者协会上交给城镇并领取奖励
制造
当搜集到了大量材料后,就需要通过商店将对应材料打造为装备,另外除了基本材料外,将其他装备以素材的形式添加进入去,将有可能打造出更高品质的装备并获得更多更好的研究点数。
商店
高等级商店才能制造更高等级的装备,并且有商店才能向冒险者出售装备,同时,冒险者会将不需要的装备寄卖到商店里,寄卖的装备同样也会被其他冒险者买到。当然,你觉得划算的话,也可以直接收购这件寄卖的装备。
工坊
建立工坊后,可通过制造装备获得的研究点数来研发新装备的配方。通过搭配不同比例的研发点,对产生的结果也会产生较大影响。
冒险者与世界
冒险者。
每隔一段时间,都会有新的冒险者申请加入你的城镇,因此,经常来看看,接受新冒险者的请求,城镇中的冒险者会越来越多,也进一步扩大了城镇的需求
由于冒险者并不会傻傻的什么都不干,他们会自己在城镇中进行各项行为,比如买卖装备、装备更新、自由组队副本冒险、转职等等。
雇佣
你可以以金钱雇佣冒险者在一段时间内为你工作,在这段时间内,冒险者会一直处于城镇待命的状态,直到你为其指派到某个副本进行探索为止。
副本
世界里有大量的未被探索出来的副本,冒险者们只会在已被探索的副本中冒险。因此,需要你雇佣冒险者探索未知的副本,进而一步步开拓出整个世界的原貌