在10月中,微软发布了Windows 11 22H2大规模功能更新,在获取新功能的同时,也出现了多个问题,比如与英伟达显卡有关的 Bug。而且这些问题并非限于 RTX 4000 Ada Lovelace GPU 独有,老一代的显卡也受到影响。
Win11系统最新正式版 V2022.03 [电脑系统] 电脑公司Win11系统64位快速装机版本使用最新的win11正式版进行优化,精简不必要的通知以及组件,同时保留最新的功能让用户能够顺畅体验,同时预设了VC++运行库以及驱动,补全了BUG问题补丁,让系统更稳定可靠,欢迎下载。
不少用户发现,Windows 11 22H2 功能更新在英伟达系统上很不稳定,因为 GPU 驱动程序与 Windows 11 22H2 没有很好地配合。英伟达已经发布了紧急软件更新来解决这个问题。该更新后来与 Game Ready 驱动程序捆绑在一起。由于显示驱动是累积性更新,所以在最新的 522.25 版本中也支持该修复。
然而,即使有了上述修复,仍然存在与性能有关的问题,游戏帧时间和帧间距效果不佳。要么是 Windows 11 本身问题,要么 Nvidia 驱动程序导致了不兼容。
除了性能问题,还有错误 Bug,Windows 11 22H2 任务管理器中英伟达 GPU 的 3D 读数似乎是颠倒的或者混乱的。空闲的显卡将显示其 3D 部分接近 100% 的使用量,尽管该显卡实际上什么都没处理。
下面是 Reddit 用户 washed_king_jos 在 RTX 3070 Ti 上发现的问题截图。

英伟达 GPU 的 3D 使用率显示为 96%,尽管该显卡本身显然是在 39℃的舒适低温下空转的。因此读数似乎是“颠倒的”,这意味着在该实例中的实际使用率可能是 4%。

