在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。光荣公司的大航海时代游戏即是以此段历史为背景而开发的。游戏一经推出,就赢得了广泛好评。小虾米至今仍然记得第一次扬帆远航时的激动心情!好的游戏最大的一个特点是能够经受住岁月的洗礼。时至今日,《大航海时代2》仍然被认为是航海游戏的巅峰之作,它对于航海游戏的许多设定,仍然被今天的许多航海类游戏所借鉴。
在《大航海时代2》,玩家经常发现,玩家驾驶初始的小帆船的时候,在海上航行速度非常快,后期换成大轮船,或者舰队的船只数量一多的话,整个舰队的航行速度明显就降下来了。因为这是个航海游戏,玩家的大部分时间都会浪费在海上,如果海上航行的速度太慢,直接影响了游戏的可玩性和舒适度,甚至在游戏初期有可能导致玩家被海盗袭击导致gameover。那么,在《大航海时代2》这个游戏中,舰队的航行速度究竟和什么相关呢?
1,船只的选择。在《大航海时代2》中,有各式各样的船只供玩家选择,如果玩家驾驶的船只的推进力和转向都很优秀的话,那么玩家驾驶这艘船的速度必然会很快。
在《大航海时代2》中,最快的船是日本的关船,推进和转向都达到了惊人的100,但是这艘船耐久以及载荷都很低,并且不抗暴风雨,加上建造这艘船需要跑到遥远的东亚,因此小虾米并不推荐。在这个游戏中,综合速度最快的应该是南特或者波多尔投资建造的混合式快船。它推进100,转向95,同时,耐久,装载都不错,是玩家游戏初期探险的最佳选择。
2,主角的航海术等级。对于主角来说,航海等级的提高会提升航海术的数值,大多数主角的航海术随着等级的提升,最后都会拉满。所以,当玩家的等级升高的之后,驾驶船只航行速度必然比初始1级驾驶船只要快得多。
3,风向。在顺风的时候,风越大,船只越快,逆风的时候,船只得速度必然很慢。如果是帆船,甚至会碰到没有风的情况,船只只能固定不动,等待风的到来。而对于桨船来说,风速对其速度的影响比较小,因此,即使在大海上碰到没有风的情况,桨船也会航行得非常快。但是桨船的最大缺点就是抗暴风雨性能极差,因此只适合于在近海航行,或者身上装满圣香油。
关于风向,《大航海时代2》的原版不好判断风向,只能依靠船只的航行速度简单判断!在《大航海时代2外传》中,在海上加入了云朵这一画面,因此,玩家很容易就能判断出风向以及风速的大小。
4,水手的比例。舰队中,每艘船只船员的配置,必须保证必要的驾驶位分配足够数量的船员。简单来说,玩家的船只必须有人来开才能保证基本的航行速度,驾驶位的船员数量不够时,必然会拖累整个船只直至舰队的航行速度。
每种船只都有必要的最低船员数量,满足最低的数量后,即使配置再多的船员在驾驶位,也不会提升船只的速度。
5,整个舰队的速度取决于最慢的船,我们可以这样理解,整个舰队的航行必须等着最慢的船只。但是在大航海时代4中,整个舰队的航行速度主要取决于旗舰。因此,我们有必要在《大航海时代2》中,确保舰队中每艘船驾驶位都有最低需求数量的船员!
6,装载量过大的时候,也会影响船只的航行速度。一条船的总积载量在该船类型的最大积载量的 30% 以下时,再少也不影响船速;
例:威尼斯炮舰的最大积载量为 950,如果装的物资、水手、货物总共不超过 285,那么和什么也不装开得是一样快的。装载量一旦超过了这个数值,速度必然会有下降。
7,在海上走对角线会“看上去”比较快。这点我们深有体会,如果走直线,船只感觉慢慢腾腾,但是如果走斜线,感觉就会快很多。
8,僚舰舰长的航海术与他驾驶的船只的航行速度息息相关,进而会影响整个舰队的航行速度,参考上面第5条。
9,船首像,怪鱼的船首像对船只的航行速度会有略微的提升。怪鱼的船首像只需要500金,因此如果没有更好的船首像,建议船只都装上。
如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们一起共同享受更多单机游戏乐趣。
时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。