《死亡细胞》: 销量破千万,离不开另一家“低调”的工作室

发布时间:2023-06-12 09:27:40阅读:786

自从法国工作室Motion Twin开发的游戏《死亡细胞》于2019年8月上市以来,这款动作平台游戏就备受玩家追捧和肯定。截至目前,这款游戏的全球销售量已高达1000万份,成为了一项非常成功的商业项目。

然而,在Motion Twin游戏背后,隐藏着另一家低调的工作室——Evil Empire,他们协助了Motion Twin完成了游戏的发行和营销工作。

Evil Empire 的创始人是两位前Arkane Studio员工Sebastien Mitton和Maxime Lepante。Arkane Studio是法国里昂的一家游戏开发公司,他们曾开发过多款著名的游戏如《刺客信条》和《毁灭战士》等。Sebastien和Maxime在Arkane Studio工作时结识并成为好友。

在离开Arkane Studio后,Sebastien和Maxime决定创立自己的工作室,并在2017年正式成立了Evil Empire。起初,他们主要是为其他游戏公司提供美术服务。然而,当他们了解到Motion Twin正在开发一款新的游戏时,他们决定与这家工作室合作。

在Evil Empire的协助下,Motion Twin顺利完成了游戏的发行和营销工作。Evil Empire负责制作了游戏的宣传视频和海报等营销材料,并帮助Motion Twin与出版社和平台商进行谈判和合作。此外,他们还在游戏发布后提供了技术支持和维护服务。

对于Motion Twin来说,合作Evil Empire是一次正确的决定。由于Motion Twin是一家独立工作室,他们缺少足够的资源来进行发行和营销。与Evil Empire的合作让游戏得到了更多的曝光和推广,从而促进了销售和口碑的提升。《死亡细胞》的成功也为Evil Empire带来了更多的发展机会和业务合作。

总而言之,虽然Motion Twin是《死亡细胞》的主要开发工作室,但是Evil Empire的协助是游戏能够取得如此成功的关键。他们为游戏的发行和营销做出了重大贡献,让这款优秀的游戏得到了足够的曝光和认可。同时,这也展示了合作与互相支持在游戏开发中的重要性以及独立工作室间的合作模式。

他们为新的《毁灭战士》和《命运2》等游戏提供了美术服务,帮助这些游戏打造了精美的画面效果。同时,他们也开发了自己的独立游戏《Dead Cells: Rise of the Giant》,延续了《死亡细胞》的风格和特色,展现了他们在游戏开发方面的才华和创造力。

尽管Evil Empire还是一家小型工作室,但他们已经成为了游戏业界中备受瞩目的存在。他们始终秉持着创新和质量至上的理念,不断提高自己在游戏开发和发行方面的技能和能力。

通过与其他工作室和游戏制作人的合作,Evil Empire已经漫步了游戏开发领域的多个方面,并建立起了自己的品牌和声誉。可以预见的是,他们在未来的游戏开发市场上将继续发挥重要的角色。

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