为什么游戏大众更喜欢玩王者荣耀? 其他手游却纷纷跌落深渊

发布时间:2023-06-11 12:16:04阅读:477

王者荣耀大概是2015年是上线的,但直到2021年王者荣耀热度依旧不减,能做到这样,没几个手游能坚持着这么长时间。

记得当时我还玩两款手游,天天酷跑,我叫MT…,这些游戏的热度当时不低于王者荣耀,特别是天天酷跑,红遍手游半边天,后来他们都不如王者荣耀了,这里重点说下天天酷跑为什么不如以前了,典型的“走歪了”。

后面好像在逼迫你充钱,坐骑角色随着更新,不断的加分更多,你要是不买,你就跑不过别人,有时你跑五万米,还不如别人跑一万米,为什么?别人充钱了……

原来可以用钻石买的,现在出了必须要花钱才能买的坐骑很角色,你玩这个游戏根本就不是比技术,比努力,比的是充钱,当时辛辛苦苦换了一个金枪小帅,最好还不如别人随便买的角色厉害。

言归正传,王者荣耀凭什么能入大众眼里?公平!这是最重要的原因,充钱不能让你变厉害,想升段还得靠技术,靠努力,虽然皮肤也有一些加成,但基本可以忽略不计。这是胜于天天酷跑的原因。

接着,我还要说一款游戏决战!平安京。有人会问这跟王者荣耀有什么关系,我想说,关系就是“同行”。明明这款游戏比王者荣耀早,凭什么不火?

这里我感觉最重要的是文化,决战!平安京英雄偏向于出日本的,这可能是它最大的败笔,这非要说就得从抗日战争说起,虽然过了那么多年,但是几十年的屈辱,并不能因时间的流逝洗刷干净,请记住“勿忘国耻”。正因为这个原因存在,王者荣耀更胜一筹。

王者荣耀推出的英雄都带有中国风,玩这个英雄多少感觉有十足的亲切感,我记得荆轲这个英雄出来后,很多小朋友误解历史上荆轲刺秦王的荆轲是女的,引起了不少舆论的风波,官方禁不住压力,把荆轲改为“阿轲”,以作此区别,后来直接英雄都重做了,说实话,还不如原来荆轲厉害,从这件事可以看出来中国文化与游戏还是息息相关的。

王者荣耀能让大众爱玩的关键原因是开始的时候模仿的英雄联盟,当时英雄联盟还是挺火的,但仅仅局限于电脑上,王者荣耀趁机占领手游市场,等英雄联盟出手游的时候已经太迟了。

我为什么说是模仿呢?刚开始的时候安琪拉是有熊的,亚瑟是有大宝剑的,(血量越少伤害越高)……,这在很大程度上借鉴了英雄联盟,后来王者荣耀火了,这些英雄也被迫的重做了,毕竟游戏不能一直靠模仿,而是靠创新,这样做是对的,但我还是喜欢安琪拉有熊的时候,因为这件事我一直没玩过安琪拉,后面又出了有熊猫坐骑的英雄,可以放出熊猫,但是这样还是弥补不了我喜欢以前有熊的安琪拉。

还有王者荣耀出赛季皮肤,也是“捆绑”玩家的重要手段。出的战令,名义上是福利(38.8可以得两个皮肤,一堆道具),实际上还是留住玩家,因为为了省钱,大家都会选择388点券的,这就得每星期都得稍微玩一下,这样做的用意还不明显吗?[马思纯的微笑]

玩“王者荣耀”更容易“成功”。这可能是大家爱玩的原因,你站在上帝的视角操纵着一个角色,凭借高超的技术,获得队友的赞赏,把队友带飞,这非常有成就,因为在游戏里实现了自己的价值,得出来,我也并不是一无是处,游戏里需要我。

现实中却难以成功。比如你考公务员,明明非常努力,还是上不了岸,并不是努力就一定成功,但在游戏里只要你肯花时间,你就容易“成功”。

当你生活里有重压,被父母说,在工作里不如意,到处充斥着负面情绪,游戏里仿佛就可以获得解脱,让自己不开心的心情一下子解脱了,关键你还不需要付出代价,输了就输了,大不了就掉一颗星,但现实生活中,稍有不慎,就要付出代价。

王者还有一个优点,充钱。这算什么优点,每个游戏都有啊,有人会这样问。但它不一样,他不玩,过段时间在玩,根本不会受任何影响,你往里面充的钱越多,你就会舍不得这款游戏,卸载后,又会重新下载出来,情怀就占了很大部分。

还有就是注重玩家反馈(相对其他游戏而言),小孩充钱还能返还,苹果充值送点券(因为苹果没有折扣,这算弥补了)等人性化的处理方式,极大的受到大众好评。

当然,也有很多缺点,比如锚点问题,最近频繁出皮肤,希望能及时纠正过来,希望王者荣耀能成为手游史上,存在时间久,一直受大众欢迎的游戏吧,希望我能在S100赛季的时候,还能有兴趣拿赛季皮肤,那这款游戏才是真的成功了呢~

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