980天完成一个成就?米哈游只给5原石,很多玩家却没达成!

发布时间:2023-06-10 15:06:33阅读:631

不兜圈子,不掉链子,直接给大家请看这个成就[过量的思念],达成后可以拿下5原石,达成方式也非常简单,就像3.7的深渊一样,只需要完成完成五次每日任务[愿风带走思念]即可,就是蒙德每日任务,帮助葛罗丽圆梦她的爱情,看似简单,却让一位玩家花了980天才达成,最后米哈游也只给5原石,只能用四个字来形容[悲呼哀哉]。

说一下我的看法,个人认为米哈游在最初设计的成就里面并没有考虑到时间因素和原石数量成正比,为什么玩家980天才能完成一个5原石的成就呢?甚至乎还有玩家至今没达成,究其原因还是原神每日任务的刷新是概率性的,版本改动任务、任务不固定(主打的就是一个ARPG开放世界游戏)、版本更新地图后被迫调整任务刷新点,从蒙德到璃月,从稻妻到须弥,试问一个地图版本的时间能完成这些长轴任务吗?

很显然,除非米哈游出一个固定任务的系统,不然凭借百万玩家的运气,估计能够和每日任务较劲好几年,举个简单的例子,在蒙德还有一个每日任务叫作[追求极致],估计很多玩家现在还在第二阶段,这个任务是帮助NPC清理魔物,同时还有要求,你必须完美达成,NPC让你清理魔物,你就不能连周边的箱子也给清理了,他让你快点回来,你就得在1分钟内完成并且交差。

只要有一个过程出现了纰漏,[追求极致]成就达成的进度就搁置了,再加上前面说的任务随机性,几个月都不一定能再次刷到此每日任务,也就别想拿到米哈游给的原石了(说实话真的不多,要不是有一个名片,估计很多人都不会去做)当然这也比较磨炼玩家的心性,米哈游很好的诠释了什么叫开放世界游戏,任务随机性增加开放的设定,但就是这个原石给的是不是有点仓促了呢?

要知道,在原神中随便和NPC立本对话,几个甜甜花就能换取40原石,玩家却要花980天的时间来拿下5原石,公平性呢?也就只有达成成就瞬间的自豪感,然后过段时间就遗忘了,等后期回想起来,会发现米哈游的做法太绝了。因为规则是米哈游设定的,每个任务给多少原石、每个宝箱的分布和原石数量都是有难度要求的,既然如此,多阶段每日任务达成的成就,怎么就只值5原石呢?

因此,原神中还有很多细节值得优化,米哈游虽然已经做得很不错,但终究由于体系愈发庞大,不得不放弃优化小细节使得整体能够保持平衡,虽然在3.6和3.7的平衡已经有被打破的趋势,但是并不能影响原神在游戏圈的地位,国产优质的ARPG游戏,就算临时给隔壁星穹铁道和王者荣耀让步又怎样?只要米哈游送一个五星或者皮肤,流水和人气分分钟回归,大家觉得呢?

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