不久前拳头设计师公布了13.12版本的详细改动,各个方面都有提及,内容可以说是相当多了。
加强
船长:E技能CD调整18>>>18-14
卡莎:成长攻击力提升2>>>2.6
削弱
酒桶:被动冷却提升8>>>12
螳螂:基础攻击力降低63>>>60
大嘴:W最大生命值伤害降低3.5-6.5%>>>3-6%
奎桑提:E冷却提升9-7>>>10.5-8.5
泽丽:被动不再获取护盾,护盾不再提供移速;基础移速提升330>>>335;Q被动转移至[被动],充能能力可以触发耀光;E技能暴击收益提升0-65%>>>0-85%
装备加强
盾弓:生命偷取提升7%>>>10%
中单经济:金币数量不再减少1
月石:对次要目标的治疗/护盾效果调整20-40%>>>35%/30-40%>>>40%;只对一名友军的治疗/护盾效果调整15-30%>>>20%/20-30%>>>30%
绿叉:攻速提升30>>>35%
电刀:额外魔法伤害调整80-190>>>100-180
装备削弱
香炉:额外伤害调整15-30>>>全等级15
饮血剑:价格提升3200>>>3400
过量治疗:护盾调整20-300>>>11%最大生命
火炮:额外伤害降低60-140>>>60
一眼望过去,英雄改动最大的毫无疑问就是泽丽。其他英雄大部分都是数值方面的削弱,泽丽则是技能又一次被改动了。目前从文字上来看,比较关键的就是13.12版本更新后,泽丽和三相的匹配度将会大幅度降低,新版本需要重新寻找新的出装。
泽丽这英雄的上限太高了,设计师只能一直盯着她。导致的结果就是泽丽的出装一直在变,从特效流变成暴击流,再度变成特效流,而现在恐怕又将变回暴击流,来来回回反复弹跳。至于说补偿的5点移速能否弥补失去的技能加成移速,这就要实装后体验了。
装备方面的改动同样很大,饮血只是加了点价格让人没想到,装备的性价比降低了,但依旧不妨碍饮血剑的强势,加上盾弓也加强了吸血,新版本双吸血说不定还可以玩一玩。
火炮的削弱是有点伤的,直接把伤害削成了全等级60点,普通路人排位里这件装备的登场率肯定要进一步下降了,但如果赛场上不降的话,那也没什么大用。
当然了,对AD来说最要命的应该还是红buff的削弱,这次真的是全方位被削,回血伤害和减速全部被削了,堪称无情。尤其是回血,基本就是对半削的。设计师明显针对的就是后期AD,新版本更新后,AD后期可能会玩得有点别扭了,需要一段时间来适应。