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发布时间:2023-05-27 12:19:33阅读:246

从2009开始,到首次发表一文的14个年头,看看这一年里到底是怎么一回事,看看这一年里,《我的世界》首次出现的那天到底是怎么一回事。01诺奇首次在网游论坛上发表文章!

诺奇在2009年5月17日彻夜未眠,因为他正在为一个新的游戏进行最后的筹备工作。谁也不清楚,他已经几天几夜没睡了。当他在 Tigsource的 BBS上,以“minecraft (alpha)”为标题,发表了一篇帖子:Notch: This is an alpha release, so you may have a crash. You can find out more about my blog, which is available on the Game Page.This is largely inspired by Infiniminer, but the game will be played in a more Dwarf Fortress style. =)

这是一款阿尔法版的比赛,所以有可能会发生一些问题。你可以通过我在比赛网页上的日志来获取更多的信息和信息。《永恒矿场》的设计理念,但是在操作上,却更偏向于《侏儒堡垒》。于是,《我的世界》就这么诞生了!

02正如你们看到的, 贴中的内容非常简单明了,它揭示了产生的启发以及将来的走向。那么,在他的贴子里,这两款游戏到底是什么样子的?《Infiniminer》《无限矿场》:一款开放源码的多人组队挖矿沙盒的大型网游。

这款游戏的目的很明确,那就是让一群人在一片立方体中开凿不同的通道,然后在通道中找到矿石,然后将矿石运回地表,谁的矿石多谁就是胜利者。Infiniminer FullBuilder在09年推出的时候就已经很受欢迎了,不过这款软件的推出仅仅用了一个多月,而且还是开放源代码的版本。这也让 Notch玩家们对《我的世界》产生了浓厚的兴趣,因为这个游戏的设定,就像是一个无限矿工的游戏。

而《Dwarf Fortress》,就像是一款类似于沙盘的游戏,以生存为主题,以生存为主题。这不是一个立方体的世界,但这个游戏的特色就在于,不管玩家是在副本中死去,还是在副本中死去,下一次的副本都会从同一个副本中重新开启。玩家可以在荒野中进行探索,探索山洞、神庙、怪物巢穴、废弃遗迹等。

其中包含了各种基本属性(力量、速度、敏捷等)、武器技能、格斗技巧(铠甲、箭矢、盾牌、肉搏等)、物资采集(采矿、伐木)、食品(狩猎、捕鱼、种植)、工业(与物质相似的合成系统)等。可以说,《Minecraft》是由无数的矿工组成的,而《我的世界》则是由矮人堡组成的,玩家们有自己的特色。

我只不过是稍微挖掘了一下,就来到了这里!这是一种伟大的发现。是否有现成的三维引擎?表现看起来很好。我在地上拍摄了超过100张照片;接着我走到了地板下面,虽然画面上只有很少的格子,但画面的速度却降低到了50-60,我很好奇你准备怎么处理它。有没有可能是多人对战?

现在的游戏从许多地方来看都是从原罪而来的。用精致的贴图来构建建筑是很有意思的。我想让你做一个很棒的游戏。我觉得这是一个巨大的发展空间。目前的地形图是否会被随机产生或由清单选择?地形的改变实在是太棒了。因此,在2009年 Minecraft的一颗种子开始萌芽。14年后,这棵大树已经成为了地球上的第一棵大树,唯一遗憾的是,当年种下这棵大树的人已经不在人世。

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