1人失误12人坐牢,逆水寒老兵服: 全整改,再想坐牢堪比做梦

发布时间:2023-05-18 12:25:11阅读:63

要说《逆水寒》老兵服新赛季上线之后玩家们最满意的更新,就是游戏的副本玩法进步太多了。

在首个赛季,老兵服用良心的运营策略和优异的服务态度征服了许多玩家,成功的挽回了游戏的口碑。但是不少玩家始终有一个困扰,那就是游戏的副本机制门槛太高,难度太陡峭,体验不够出色。

尤其是从《魔兽世界》前来的玩家们,更是有着“满腹怨言”——我们可是打副本打了十几年的,什么BOSS没见过,但是怎么就打不过英雄舞阳城呢?这种机制是谁想出来的?

让玩家们如此吐槽的原因很简单,《逆水寒》之前的副本有一些“数值”门槛,而且讲究玩家们对副本机制的高度认知。很多副本机制看似有趣,但需要全团成员按部就班各司其职,如果一人出错,就会满盘皆输。

甚至因为副本太“难”,也影响了游戏的风气,大家打副本时都喜欢带老手。有玩家就愤怒的表示,如果这种一人失误全队坐牢的设定不改变,那即便《逆水寒》新赛季做的再好,我也不打算入坑。

尽管玩家们都已经如此“决绝”了,但是大部分人对于新赛季副本机制能改好还是心里没底的。毕竟,游戏的副本设计是非常考验开发者功力的,而且《逆水寒》老兵服是直接更《魔兽世界》放在一起做比较,可谓天生劣势,几乎没人能相信官方真的能把副本做出彩。

可《逆水寒》团队天生就是不信邪的。

在新赛季,《逆水寒》老兵服的副本机制就完全焕新。在机制设定上更依赖仇恨和AOE躲避、转火、移动战等方式,不以数值来卡难度,反倒是用充满趣味的游戏机制来“激发”玩家们不断尝试、不断挑战的心态。包括技能读条、技能范围、机制和趣味性,都是标准的PVE副本,配合上《逆水寒》本身的职业特色,让人觉得既熟悉又陌生,充满新鲜感。

尤其是十二人团本“白石神殿”,更是把这种全新的机制发挥的淋漓尽致。游戏开服第一天,就有大量玩家去尝试挑战,在“团灭”很多次之后,不约而同的表示要再灭两次看明白所有机制。在充分“学习”之后成功挑战BOSS,获得的满足感也格外让人振奋。

因为新副本设计的太过出色,短短几天时间内,就涌现出了大量的“教学视频”。

在游戏贴吧甚至NGA论坛上,也出现了很多玩家么分享副本策略、寻找固定团队的内容。整个场面让人“一时恍惚”,仿佛回到了《魔兽世界》之中。

很多玩家表示,老兵服新版本的副本设计太惊喜了,虽然也延续了舞阳城里面必须让每个队友都参与机制的设定思路,但是与舞阳城不同,新本更多的是为队友分摊伤害进行BUFF,而不是舞阳城那种严重的惩罚。这种有效的学习激励下,大家开荒也才更有成就感,哪怕已经团灭几个小时,但依旧热情高涨,因为你能切实感受到团队的成长和击败BOSS的希望。

而为了让玩家们“不再坐牢”,老兵服官方也做了额外整改。不但进一步优化了副本的难度机制,还贴心的为玩家们增加了看家秘籍,只要打开说明,就能清晰了解各个BOSS的技能招式和副本背景,在“说明书”的帮助下,更有准备地迎接战斗。

可以说,老兵服新赛季对副本玩法的突破,让游戏“最后一块短板”也被补齐了。从这个赛季开始,老兵服才真正开始走向伟大。

你是否已经体验了新赛季的副本机制呢?对于它的变化,你又有怎样的看法呢?

排行榜