原神: 这才是真正的玩家,不迷恋抽卡,不追求毕业,没有社交!

发布时间:2023-04-11 21:15:57阅读:551

有没有像我这样的剧情党,这点任务根本不过瘾。我本来以为能做半年,没想到两个月就做完了。现在看看风景找宝箱,深渊随便打打。你就挺好,那么浮躁干嘛呢?

而且这个游戏适合不同的玩家,原神玩不下去可以玩原壶,原壶玩不下去可以玩原牌,其实都是可以玩的。

其实等新地图,新故事的日子也挺好。喜欢的谁说也不会停止热爱,不喜欢的游戏里的一颗石子你都觉得不顺眼。喜欢你就玩,不喜欢也别伤害,这才是游戏的意义。也是原神中旅途的意义。浮躁之人别碰这类游戏。

最适合这个游戏的就是剧情党,休闲玩法,做做日常,盖盖房子。55了深渊12层打不满,很多人也没打算打满。

至于有人说比不上塞尔达,其实塞尔达解密都并不能完全算是为了奖励,它的解密本身就是乐趣,解出了会给玩家一点小奖励激励。我玩原解密完全就是为了宝箱那点原石,或者主线任务必须做,路过不去要开秘境。

玩了大半年,现在能配出四个强度队伍了,深渊轻松通12层,只不过想拿满星就得凹很久,厌倦了,打一轮能满就满!

大家刷大世界boss不是都给五星圣遗物,靖世9柱也给五星圣遗物,但是属性随机太坑了!

过长的剧情内容,冗杂的人物对话,每日的委托任务,都很耗费耐心,刚开始玩确实让人眼前一亮,但久了之后没有太多留住玩家的东西,自然就会有人退坑,毕竟原神本质还是一款开放世界探索游戏,没有办法像竞技性游戏一样能够调动玩家心理,让玩家产生强烈的欲望。

抽卡确实也很爽,但是原神抽卡价格属于比较高的,零氪低氪这样的多数玩家一个版本也就一两个金,之后就又是一段等待下个版本的漫长岁月,当然有的人会喜欢原神的剧情,但也有人不喜欢,这时候剧情无法跳过,任务过程繁杂的坏处也就显现出来了,总的来说原神在国产游戏中确实是一款佳作。

但是大家也没必要踩死国产游戏去把原神捧得那么高,有人喜欢玩自然就有人不喜欢玩,这时候去恶意评价那些不喜欢原神的人,只会拉低原神的路人缘!

其实玩这个游戏最好就是休闲,圣遗物只是偶尔刷,主词条对上就不刷了,大世界探索也随缘,深渊11都打不满。58级,玩得还挺好。不过有些单机游戏玩家还整天要游戏全通全道具全成就,单机的执念比联机可强多了!

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