物伤法伤都有对应的防装,为什么没有克制真伤的装备?
首先这游戏目前就那几个英雄有真伤,而且除了吕布以外那几个真伤数值都偏低,马克的比较高,但是需要叠被动。
也就吕布的真伤比较低成本高收益。装备格子连法术防御装都调整了N个赛季你还指望它为了没几个英雄有的属性专门搞个装备?
另外,比起这个,应该考虑出个克制暴击的,比如对方触发暴击伤害的时候,给对面上点负面buff例如降低二次暴击概率间隔,或者自身在多少秒内降低受到的暴击伤害。
我一直觉得这游戏暴击收益太高了,特别一些高频触发的,根本没有博弈体验。
物伤法伤都有对应的防装,为什么没有克制真伤的装备?
首先这游戏目前就那几个英雄有真伤,而且除了吕布以外那几个真伤数值都偏低,马克的比较高,但是需要叠被动。
也就吕布的真伤比较低成本高收益。装备格子连法术防御装都调整了N个赛季你还指望它为了没几个英雄有的属性专门搞个装备?
另外,比起这个,应该考虑出个克制暴击的,比如对方触发暴击伤害的时候,给对面上点负面buff例如降低二次暴击概率间隔,或者自身在多少秒内降低受到的暴击伤害。
我一直觉得这游戏暴击收益太高了,特别一些高频触发的,根本没有博弈体验。