原神: 每日任务、圣遗物调整,但玩家想要的优化是这个吗?

发布时间:2022-12-06 21:22:55阅读:808

过了6号,我们能免费得到米忽悠的补偿,正常情况下,大家能获得150原石,有月卡的可以额外获得90原石,总共是240原石,而有的玩家和时间抢原石,还能额外获得60原石,不过,鸽子感觉其实不必要争分夺秒的获得这些原石,有些事情要比游戏更重要的多。

过了这个特殊的时间点,游戏将会正常更新,进入新版本后,很多东西都会发生一些改变,首先最为明显的就是卡池,新角色流浪者和悲催的一斗登场,一斗的结局已经能够猜想到了,而散兵还得等角色真正出现后才能确定。

3.3调整

除了角色之外,圣遗物方面也得到调整,现在游戏中只能批量处理低星级武器,可能是米忽悠感觉大家的经验矿石足够多,这东西有些占地方,但是却忽视了和武器一样的圣遗物,这些副本下来,积攒的低星圣遗物是一点也不少,现在他们终于发现了这方面的问题,所以在3.3版本圣遗物也能一键处理了。

其次还有一个每日委托进行了调整,就是那个沙漠地区的找地鼠游戏,难度进行下调,鸽子做过好几次这个任务,只能说是真心有点难,还是蒙德任务香。

不过这些优化,是真的不够用,玩家期待的优化是真的一个都没有出现,你说这些东西还有机会出现吗?

玩家期待的优化

首先是剧情方面,关于剧情方面的优化,争议很大,有人想要慢慢品鉴原神之中剧情,但是有些玩家并不喜欢这些东西,反而感觉和这些剧情过于低幼,十分耗时,所以就想让剧情倍速播放,或者是直接进行跳过,双方争吵的不可开交。

直接跳过可能会有些不现实,但是我感觉倍速播放可以有,毕竟有些人又不是一个账号,剧情看一遍就够够的。

关于剧情的第二个优化,是想让米忽悠增添一个剧情回溯功能,这样能让新玩家感受一下曾经老玩家们经历的快乐,然而这个优化好像已经被设计师永远pass了。

然后就是命座设置方面,玩家想让设计师增加一个小小的开关,至于为啥?这就要问问问班尼特先生了,虽然6命的影响并不大,但是多个开关,大家使用的确实就会更加方便。

最后就是这个自动攀爬的问题了,钟离的柱子以及野外的一些墙,真是会影响到操作体验啊。

你认为还有哪些东西值得优化呢?

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