Steam疯狂周三游戏推荐: 你甚至不得不在游戏中听死亡音乐会

发布时间:2022-12-01 01:06:13阅读:350

懒人一图流:

奇怪的RPG,ARPG,支持简体中文,9折,售价34(阿区14,土区16),未达史低32(首发特惠),性价比还可以,促销截止12.14。

2022.10.1 yuzhen出品,好评如潮:97&95%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,独特创意的设计。正如游戏名称一般,这是一款奇怪的RPG。游戏围绕各种装备展开,玩家需要游走在怪物之间战斗,刷出各种装备,并搭配技能组成不同的BD。有趣的是,作者在赋予装备各种强力词条的同时,也为其赋予了各种奇奇怪怪的副作用和触发条件(甚至还得听作者的死亡音乐会)。所以拿到各种强力装备之后,刷怪时往往都是痛并快乐着,不过玩起来还是挺上头的。

无人深空/No Man's Sky,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价78(土区40,阿区49),未达史低63(首次史低时间17.6.22;最近史低时间18.2.18,20年7月往后均为5折;每个月打折),性价比还可以,促销截止12.14。

2016.8.13 Hello Games出品,多半好评:95&74%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3、8G内存、GTX480;游戏时长:60-100 小时。

A-,好起来了。从最令人期待到最令人失望,无人深空自发售之初就经历了大起大落,好在开发团队还是顶住了舆论的压力,一直持续更新和完善了不少内容。游戏以探索为核心,玩家可以在多个星球之间穿梭旅行,收集各种资源并建造基地。

虽然目前可玩内容丰富和星球数量很多、可玩性还不错,但游戏的核心玩法依旧略显单一,星球更多的知识外貌和资源的不同,同质化比较严重,新鲜感褪去之后玩起来略显枯燥,好在多人联机为游戏增添了不少趣味性,后续制作组也更新了很多的可玩内容,提高了游戏的可玩性和耐玩性。

X4:基石/X4: Foundations,开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价67(土区31,阿区38),平史低(首次史低时间22.3.14,往后大部时间均为4折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止12.6。

版本区别:包含DLC;捆绑了前作。

2018.11.30 Egosoft出品,多半好评:82&75%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX780;游戏时长:100+ 小时。

A-,优缺点并存。广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情,在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着复杂甚至有点繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家,优化一般、bug也比较多,好在后续多个版本还是更新、优化了不少内容。

DLC:“人类的摇篮”将视角重新带回地球,扩展了宇宙星系,新增了两股地球势力、故事线、过场CG和角色等内容;“Split Vendetta”拓展了主线剧情和宇宙星系,还多了全新的科技、飞船和空间站模块;“贪婪之潮”带来了全新的剧情(短)、飞船和模块等,相较于前两个,内容偏少。

双点校园,模拟游戏,支持简体中文,8折,售价182(土区99,阿区137),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.13。

2022.8.9 Two Point Studios出品,特别好评:94&88%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

B+,没啥新意,还有点贵。继医院之后,双点系列又推出了双点校园。游戏流程主要围绕各个关卡展开,以建造最具人气的大学为目标。说到学校,自然离不开阶级教室、实验室、图书馆等建筑,当然也少不了双点系列的特色 - 五花八门的专业,还得分为教学和生活两个区域。造好各类建筑,雇佣员工,定制课程之后大学就正式开始运营。玩家需要做得就是达成关卡的各项指标,游戏自由度高、操作简单,但玩下来多多少少有点换皮双点医院的感觉,都是熟悉的套路,并没能玩出啥花样来。

三位一体4:梦魇王子/Trine 4: The Nightmare Prince,冒险解谜游戏,支持简体中文,2.5折,售价30(阿区4,土区5),平史低(首次史低时间20.10.29,往后均为2.5折;每个月打折;进包2次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:终极版包含了前3代游戏;捆绑了Frozenbyte旗下所有作品;终极版基础上再加上九张羊皮纸。

2019.10.8 Frozenbyte出品,特别好评:92&90%,单人/本地/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,有趣的解谜体验。四代回归了系列经典的玩法,奇幻的画风和优秀的场景设计,故事围绕拯救王子展开,游戏的核心玩法是利用三位英雄,骑士、法师和盗贼的配合来完成各种战斗和解谜。三位英雄各自有着不同的能力,玩家还可以通过收集小瓶来强化技能,谜题有多种不同的解法,整体操作比较简单,但也能够玩出各种骚操作,联机玩起来还挺有趣。

DLC:新的关卡和内容(Melody of Mystery)。

伊拉图斯:死之主/Iratus: Lord of the Dead,RPG,支持简体中文,2折,售价18(阿区3,土区3),平史低(首次史低时间22.4.21,往后均为2折;每个月打折;进包2次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:死灵法师版包含死灵法师之怒DLC;包含支持者DLC。

2020.4.24 Unfrozen出品,特别好评:82&85%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

A-,打不过就加入他们。玩法类似于暗黑地牢的RPG(反向,扮演反派),在地牢探索的基础中加入了楼层设定。玩家在进入地牢后需要一次性探索完多层地牢并战神BOSS才能离开。由于采用了反派的设定,死灵法师不会受到任何的精神压力,反倒会对敌人造成压力,这也是玩家造成致命攻击的手段之一。

除了战斗之外也有经营养成部分,各种功能性建筑设计的还不错。游戏的亮点在于特性各异的职业和天赋系统,兵种搭配十分丰富,可玩性和耐玩性都还不错,不过敌人种类偏少了一些。

DLC:新增了2个新的仆从、炼金术系统额外内容、新的BOSS和楼层。

死亡日/Deadly Days,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价10(土区2,阿区2),平史低(首次史低时间22.5.2,往后均为2.5折;每个月打折;进包5次),性价比良好,促销截止12.7。

版本区别:捆绑了不同的游戏。

2019.9.19 Pixelsplit出品,特别好评:88%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,存活下来。像素风格、以爆发丧尸危机的末世为背景的roguelike+策略游戏,玩家需要带领一支幸存者小队在末世中生存下来。游戏的核心在于地图探索、资源搜集、基地发展和角色培养,多种技能搭配武器乐趣十足。地图建筑有不同的功能和资源,还搭配了不少事件,度过前中期后难度下降不少,可玩性还不错。

这是我的战争/This War of Mine,生存游戏,支持简体中文,2折,售价14,未达史低13(首次史低时间16.11.23;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一;进包20次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:包含DLC;捆绑了苏醒之路。

2014.11.15 11 bit studios出品,特别好评:94%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A,何为人性。以战后生活为题材的模拟游戏,通过平民的视角来参与到战争中,游戏体验极为真实,尤其是对于人性与生存之间的考验,能够充分的体验到战争的残酷性。游戏中玩家通过操纵不同的角色来收集资源、造出各种设施和生活必需品,角色有不同的特长,游戏中有多个不同的地区,需要反复探索从而达到收集资源的目的。

DLC:故事DLC分为三个包含在季票中,另外两个为孩子角色DLC和捐款DLC。

潜渊症/Barotrauma(抢先体验),多人生存游戏,支持简体中文,2.5折,售价22(阿区4,土区5),平史低(首次史低时间21.11.11,往后均为2.5折;基本每个月打折;进包3次),性价比良好,促销截止12.14。

版本区别:支援者版包含特殊的支援者DLC;捆绑了另外4款多人游戏。

2019.6.6 FakeFish出品,特别好评:97&93%,单人/在线多人。

支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,有趣的多人游戏。以深海潜艇为题材的冒险生存游戏。要支撑起一艘潜艇的正常运作,自然需要多人协作,毕竟AI都是弱智。丰富的职业各自有着不同的专精和工作分配,玩家需要不断的探索遗迹、猎杀怪物和打捞物品,从而完成各种任务,获得点数并用于购买各种物资。游戏的核心玩点完全在于合作,整个探险都是一个差不多的循环,不过多人联机体验还挺有趣。

终极拉扯(抢先体验),休闲游戏,支持简体中文,4折,售价20(土区7,阿区8),平史低(首次史低时间22.7.25,往后均为4折;每个月打折;进包3次),性价比还可以,促销截止12.14。

版本区别:捆绑了另外两款多人游戏;捆绑了Daedalic其他多人游戏;多了支持者包。

2021.8.24 SplitSide Games出品,特别好评:76&85%,多人。

A-,简单的快乐。非常有趣的多人休闲游戏,玩家需要通过一条绳子捆绑在一起配合通过各种关卡,游戏还是非常考验默契的。关卡设计的还挺有趣,但现阶段地图太少了,不过游戏的多人竞速体验还可以。

Frozenheim,城市建造游戏,支持简体中文,7.5折,售价59,未达史低46(抢先体验版史低),性价比还可以,促销截止12.5。

版本区别:捆绑了Jupiter Hell。

2022.6.16 Paranoid Interactive出品,多半好评:87&72%,单人/在线多人。

有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

B+,可玩内容不足。Frozenheim是一款北欧题材的城建游戏,融合了管理和RTS玩法,玩家需要带领村民建立自己的新村落,逐步发展,建造生产链来获得各种资源。发展之余还需要建立自己的军队,除了抵御寒冬,还需要派队伍外出、出海探索。游戏部分设计不太合理,RTS部分操作起来也比较别扭,进入正式版后可玩内容还是偏少了一些。

莎木3/Shenmue III,开放世界游戏,支持简体中文,2折,售价18(阿区3,土区4),平史低(首次史低时间22.3.16;最近史低时间22.9.1,近期折扣力度不一;每个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止12.6。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了初代和DLC。

2020.11.19 YS Net出品,多半好评:76&79%,单人。

支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,独特的开放世界。莎木3作为开放世界游戏而言是极为特别的,一方面是粗糙的建模、略显僵硬的动作和较小的地图面积(指总面积,城镇做得还是很大的),另一方面则是满满的故事和细节,互动性出色,沉浸感良好。角色塑造还不错,但剧情略显老套,以桂林为背景设计的城市也看不出啥中国元素。玩法体验略显繁琐、枯燥,但体验非常真实,游玩后仿佛就曾生活在城镇中一般。

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