CDPR: 《赛博朋克2077》表现优异,《巫师》重制版采用虚幻五引擎

发布时间:2022-11-29 19:05:28阅读:956

我们都知道:CDPR(CD Projekt RED)旗下大作《赛博朋克2077》在2020年推出的时候,让所有人都大失所望!产品的完成度低,而且充满了海量的bug,被媒体们认为是一次“发行灾难”,CDPR靠着《巫师》系列营造的良好形象和口碑也毁于一旦,许多人当时都表示再也不会预购CDPR旗下的游戏产品了。

时隔两年后,出乎了所有人的预料,《赛博朋克2077》迎来了一次大的转机!在9月份,由CDPR和TRIGGER(扳机社)联手打造的影集动画《赛博朋克:边缘行者(赛博浪客)》开始热播,作品席卷了全球,由于影响力太大,吸引了不少新人观看。由于动画是基于游戏世界观改编的,因此大家自然对《赛博朋克2077》产生了浓厚的兴趣。

于是,从今年9月份开始,《赛博朋克2077》的新玩家激增!同时,CDPR也很懂影游联动的套路,他们调低了游戏的售价,同时又推出了更新内容,《赛博朋克2077》在Steam上最高玩家同时在线人数一度超过了13万人!虽然这个人气比不上游戏首发时百万在线的巅峰,但也算是该产品迄今为止第二好的数据了。

CDPR则表示:《赛博朋克2077》每天都会吸引超过100万玩家(活跃数)进入夜城,而游戏的销量早已突破了2000万套!公司高管Piotr Nielubowicz透露:“2022年第三季度是公司史上最好的一个季度,集团综合收入达2.46 亿波兰兹罗提,净利(net profit)达9900万兹罗提(约1.57亿人民币),这主要归功于《赛博朋克2077》的热销”。

由上可知:一款游戏首发失败不可怕,开发商可以通过版本迭代以及bug修复慢慢挽回口碑。同时,如果可以推出一部口碑好、质量高的影视作品(除了《赛博朋克:边缘行者》之外,之前还有《猎魔人》真人影集),游戏产品再一次大卖特卖也不是不可能的。另外,《赛博朋克2077》的大型DLC“往日之影”将在明年于多平台推出,相信销量也不会少,CDPR又可以大赚一笔。

目前,我们已知晓:除了《巫师3》次世代版本即将推出之外,CDPR旗下的新项目包括《巫师》新的系列游戏、《赛博朋克》IP的新作品、一款开发中的全新原创系列作品以及《巫师》初代重制版。针对《巫师》重制版,CDPR表示其不是单纯的画质翻新,而会采用虚幻五引擎来把原作重制成自由开放的全新冒险游戏!

《巫师》初代重制版其实是一款故事驱动的“单人开放世界”RPG游戏,开发团队将以现代概念重新构想制作这款产品,尝试把2007年原版《巫师》的沙盒世界打造成趋近于《巫师3》的庞大开放世界!不过,目前CDPR尚未公开《巫师》重制版的工作进度,只确定该项目主要由和他们长期合作的波兰工作室Fool's Theory操刀,大概率尚处于开发早期阶段。以上就是博士总结的关于CDPR旗下作品的新资讯,我们可以看到这家公司在IP运用方面有独到的见解,人家拍影视作品真的可以让游戏热卖,着实厉害!

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