忍战带土ban率和出场率双提升,公式打法太简单,回合制都能赢?

发布时间:2022-11-29 03:01:18阅读:183

自从博人传达鲁伊上架后,忍战带土的出场率有了明显的提升,反而是作为新忍者的博人传达鲁伊很少在段位赛里看到。有可能是一部分玩家还没招募,另外一部分是觉得博人传达鲁伊的强度好像不如现在的几个主流忍者,也就不打算用这个忍者上分了。不过,我倒觉得博人传达鲁伊的强度比较正常,不要因为不如几个ban位忍者的强度就希望加强,你要想一下ban位常驻的那几个忍者有多离谱。

这次我们主要来说一下近期段位赛里经常出没的忍战带土,原本我以为很多人会因为他的子技能长短按而放弃这个忍者,现在才发现是我想多了。无论是段位赛还是武斗赛,如果忍战带土不被ban选,就有很大的概率会上场,以至于我现在段位赛中都会考虑把他放进ban位。因为当我对比了几个ban率较高的忍者后发现,忍战带土在某些方面会更加无解,特别是搭配冻雪秘卷的公式打法,你就完全没有招架之力。这里抛开替身后完美虚化的BUG,只说正常的的打法,忍战带土也会有比较出色的表现。

忍战带土本身的控制能力就很强,一技能搭配二技能释放第一段就有比较快速的抓取效果,这样就可以再衔接二技能的子技能实现无缝抓取。这两段抓取效果以后还没有彻底结束,你可以选择普攻把对方拉入到神威空间里面,这又多出了几秒的控制时间。如果再搭配上冻雪秘卷,你几乎可以拖延10秒左右的时间。特别是当你替身还有一段时间的时候,你利用这样的操作可以让对方有替身也无法释放,同时可以顺利的拖延到自己的替身CD完成。目前比较简单的公式打法就是先冻雪或者是完美虚化后追着对方释放冻雪,接着就是二技能加一技能再加子技能。

正是有了这样的公式打法,也让本身子技能长短的复杂操作变得简单了,因为你不需要过多的去熟练这个子技能,只需要冻雪加技能就足够了。唯一一个需要注意的地方就是冻雪衔接技能的时候需要把控时机,不然会空掉技能。跟一些常规的高爆发忍者打回合制差不多,替身以后冻雪控制对方,虽然在没有完美闪避的情况下伤害输出不太高。但好在忍战带土的控制时间足够久,也可以让你的替身和技能CD不会有太长的真空期。不过,想要玩好忍战带土还是需要一定时间的,如果你的公式打法出现问题,可能会因为熟练度不够导致子技能的长短按释放时机不对。我有很多次碰到一些熟练度不高的忍战带土,经常是闪来闪去,结果闪到了我释放的技能上面。

其实对于一些技术不太好的玩家,忍战带土的公式打法确实很有效。只不过这样的打法在技术提升方面好像没有太大的效果,时间久了反而会比较依赖这样简单的打法。有些主播用这类公式打法是因为比较简单,而且上分比较快,就算是他们不用公式打法也可以很好的利用子技能虚实切换。所以,各位想要提升技术的玩家还是要尽可能的去多适应正常的打法,万一后面冻雪削弱了,忍战带土也调整了,你这个公式打法也就失效了。

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