九名英雄调整后胜率公布,姜子牙胜率暴涨近七倍,阿离几乎没影响

发布时间:2022-11-12 05:01:28阅读:421

大家好我是指尖,11月10日正式服算得上一次大规模的更新了,调整了多名英雄的平衡,同时上架了一大堆的活动和皮肤返场,其中姜子牙的重做最令人关心,那么包含姜子牙在内,对英雄有过调整的英雄们,在更新首日的胜率情况如何呢?本文指尖跟大家一起来看看。

苏烈-加强向,几乎半重做

苏烈这次的改动幅度相当大,削弱了二技能撞击敌人到墙上的一点晕眩,但加长了大招范围、降低二技能前摇、新增二技能期间可蓄力大招以及被动的治疗和加速效果,因此算得上一次全方位的大幅度加强了,因此调整当天我就见到了打边路的苏烈。

有“资深苏烈玩家”表示,二技能晕时间少了,所以是削弱,但数据不会说谎,虽然仅仅改动了一天,但苏烈的平均胜率也涨了有将近3%,且这还是出场率差一点翻倍的情况下,说明了苏烈的这次调整的确是成功的。

公孙离-削弱前期伤害

每当公孙离有调整的时候机会有人跳出来说废了,事实上每次公孙离的调整都是有削有增,包括这次也是如此,虽然是削多增少,但真不至于到废了的地步。

从各个分段的数据中国我么可以看到,出场率略微降低,但胜率降低的幅度并不明显,顶端局的排位胜率甚至只降低了0.52%,这对公孙离这种高胜率英雄来说影响真的大吗?如果是刚刚改动不适应,应该是初期胜率低,后期逐渐回升,可见这次的改动并没有让公孙离伤筋动骨。

李信-加强光信、削弱暗信

李信的胜率很难直观地在数据中表现出来,因为这是光信和暗信的胜率结合体,这次更新削弱了暗信,且比例不小,但光信的加强幅度却很大,因此可以看到各个分段中的胜率都是上涨的状态,看来光信玩家们也因为这次改动都回来了。

暗信砍了加速时间,削弱了回血效果,这一刀挺疼的。

老夫子-削弱血量、二技能反弹减速

老夫子的这次削弱比例严格来讲也不算大,血量后期砍了200多,对于免伤型英雄来讲的确很重要,但并没有达到强势英雄变弱的地步,而二技能的反弹减速其实是锦上添花的属性,主要能针对远程输出的射手,不过50%减速变成30%,比例上来看差距很大,实际上考虑减速衰减和移速保底的机制,差距不算特别明显。

胜率一定是下降趋势的,但这个比例并不大,老夫子该强还是强,大手子不会因为这点改动而变弱的。

黄忠-加强向

非常意外,黄忠的加强从我个人的角度来看是不到位的,因为只优化了部分手感和效果,但从数据来看,黄忠好像起来了。

顶端局排位中胜率上涨了4.3%就很离谱,按照我之前的猜测,达到2%的涨幅就算成功,这次的确超出了我的预期,果然策划们比我们更懂。

现在的黄忠最重要的改动就是大招开启后炮弹落下速度变快,弹坑中心打到人的概率就增大,无形中提升了伤害。

桑启-削弱回血

桑启在调整前胜率有点夸张了,从低分段到最顶尖的巅峰赛,胜率都远超55%,是其他英雄无法相比的,所以这一刀狠一点也能理解。

这次削弱的是被动回血根据自身生命值加成的比例,但补偿了一点ap加成,虽然依然是“入不敷出”,但事实上并没有想象中的一刀废。

从胜率而言,全分段降了3%,中分段降了近5%,顶排降了2%非常夸张,但那是建立在桑启本就高到离谱的胜率之上,53%、52%、54%的胜率,依然凌驾于绝大多数的英雄。

海月-调整一技能范围

这次更新公告最模糊的就属花月了,只说了让技能和指示器匹配,实际上是削弱了1技能的最远距离。

胜率有所降低,但顶排降了3.3%我属实没想到,但至少现在看,各个分段的胜率也趋于正常了。

戈娅-削弱强普后的加速效果

戈娅的小喷保留了,但削弱了强普喷射后的移速比例,胜率有所降低,但没有太明显,戈娅依然能玩。

姜子牙-重做

看到了姜子牙调整一天的数据,我只能大呼离谱,如果只看胜率,对比其他英雄而言只能算是微涨,但重点不是胜率,而是翻了6-7倍的出场率。

英雄的调整,如果是出场率在保持上下差距不大的情况下,此时的胜率情况可能就是英雄本身的强度体现,但胜率不涨,出场率飙升,那就说明了这个英雄的实际胜率会比这高出不少。

因为英雄重做,手感打法都需要重新适应,加上一些凑热闹来的玩家也在抢这个英雄,即便在这个龙蛇混杂的出场率中胜率都不降反升,我只能说沉淀之后姜子牙的胜率应该会比较可观。

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