三国杀: 这些卡牌都是虚拟的,你把握不住! 浅谈虚拟卡机制!

发布时间:2023-08-24 18:05:46阅读:114

早期三国杀是以实体卡牌的形象出现在玩家视野里的,不过自从有了移动版之后,结算不再依赖实体卡牌,“视为打出或使用”类的技能也层出不穷。视为这一概念说明了这一机制的虚拟性,虽说没有实际打出,但结算时按照使用或打出进行。那么虚拟牌这一机制,都涉及到什么结算上的问题呢?一起来看看吧!

无花色概念

虚拟杀一般不会触发仁王盾和孙策的技能,因为点数和花色只在实体卡上有体现,既然没有这张牌,自然也就没有与之对应的花色和点数。从这一点上讲,虚拟卡有利有弊,一方面它能一定程度上豁免敌方的防御(孙茹虚拟杀无视仁王盾),另一方面它也不能触发花色类的增益技能(获得队友观微)。

不会被拆顺

好牌和关键牌大家都喜欢留手里,等待合适的时机而不是立刻把能用的牌用光,也是老玩家的策略之一。但是拆顺以及张辽这类偷手牌武将的存在,使得玩家手里的牌也不是那么可靠。这时,虚拟卡的优势就体现出来了,由于它们大多与技能挂钩,很少受破坏手牌结构的机制影响。所以它们可以作为一种储备资源或者应急物资,以备不时之需。比如魏蔡文姬陈情,视为使用桃。虽然条件比较苛刻,但不像华佗急救和神赵云龙魂转化桃一样,受到自身牌的限制。

令某些技能无收益

曹操的奸雄相信大家都不陌生,比起刚烈,这个技能更符合以彼之道,还施彼身的概念。曹操可以把伤害他的牌收为己用。大家玩国战时,可能有过被曹操君臣先后接连两次南万打击,然后曹魏翻盘的经历。军争中这样的情形,也很是让人头疼,毕竟回合外能存的防御牌比较少,祝融有与之相似的回收南蛮的能力。以上两位武将的技能,只针对实体牌和转化牌,虚拟牌在结算完成侯就不存在了,自然不会以一片空白的形式回到他们手里。神郭嘉觉醒后可以通过技能放心大胆地用虚拟决斗等伤害锦囊恶心曹操。

突破封锁与限制

前面曾经提到了虚拟牌无花色不会触发特定技能,实际上它还无实体,可以绕过某些限制直接产生作用。典型例子就是八卦判定的虚拟闪,它的优先级很高,可以无视许多锁手牌锁花色的技能,比如界关羽和谋黄忠,菜刀武将一个不慎,就要在八卦阵面前败下阵来。八卦能盖过仁王盾成为最让人安心的防具,很大程度上是因为虚拟闪的判定优先级。也只有那些不讲道理的真正强中,才能破解虚拟闪。

虚拟牌的优势很大,缺点也不少,总体来讲它就像体力流失,应对特定情况是神兵利器,但也有藤甲等不方便解决的麻烦。总之它的发挥,还是看玩家们如何应用于实战。

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